甦的“远古巨怪”现身战场。
领主需组织精锐小队进行特种作战,摧毁污染源、刺杀指挥官、阻击巨怪等。
【阶段积分】获取侧重特种任务完成度与对关键目標的打击效果,將会发放额外积分和大量军需补给,甚至有罕见的防御器械。
阶段三:寒霜纪元61天-考验结束,考验內时间。
夜王可能携“永夜权杖”全力出手,永夜领域强度达到顶峰,异鬼军团攻势达到巔峰。
此阶段为最终决战期,目標是挫败夜王的战略意图,可能涉及对其本体的斩首行动或对永夜权杖/古神之骸核心造成永久性破坏。
最终【考验评分】占比最大的因素將取决於此阶段表现】
【注1:阶段划分及细节可能隨战场实际进展,由领主系统通过全域公告进行动態调整】
【注2:每个阶段都有可能会出现原住民势力介入的情况,请酌情选择优势度较高的原住民势力合作,能够收穫额外的区域声望和奖励】
……
【积分获取与用途】
【初始积分:用於徵召初始兵力】
【阶段积分:通过完成阶段任务、击杀异鬼/尸鬼/巨怪、保护关键目標、收集特殊资源,如未被污染的矿物、蕴含光明/火焰能量的物品等途径获得】
【积分用途如下】
【补充兵力:在考验战场內的临时据点,可使用积分兑换新的士兵招募名额,兵种可选范围受据点等级/领主权限限制】
【兑换物资:在据点或通过特定途径,如特殊商人、商店,可用积分兑换武器装备、粮食药品、建筑材料、能量晶石、特殊道具等】
【修復/强化:支付积分可快速修復受损的防御工事、战爭器械或治疗伤员,效果皆优於常规手段】。
【解锁权限:高额积分可解锁非领地的特殊更高级的兵种徵召、更稀有的物资兑换或临时性的战场支援,如短时箭雨覆盖、天灾级魔法轰击、区域侦察等等,还能换取专属的原住民势力支持】
……
【伤亡与復活规则】
【在考验战场中阵亡的单位,包括士兵和英雄,其灵魂印记將被標记】
【復活特权:考验结束后,根据领主个人最终【考验评分】及其在所属防段/区域的整体贡献,领主將获得不同比例的復活特权】
【评分极低,对防线造成负面影响者。可能无法获得復活特权损失的士兵等同永久死亡】

