的赤红刃光,
它衝到一个惶恐的绿洲轻装步兵面前,手起刀落,將他化为了两片標准的人体纵切面。
瞬间就清空了这傢伙的生命值。
每次收割了生命,它那遍布尖刺的颅骨眼眶中的红光就会变得格外雀跃。
“嘶!”
这还不算完,在它跃起冲向另一个目標的时候。
原地被他击杀的轻装民兵残躯上的血肉登时就融化了。
残留下来的骸骨像是磁石一样吸在一起,不多时就有一位骷髏战士颤颤悠悠地爬了起来,扑向不远处的前友军。
这便是骨灵魔像的【被动特性:亡灵之戮】。
凡是被它亲自击杀的目標都会转化为降一阶的骷髏战士復甦参战。
可以说是个行走的小型亡灵天灾。
更后方,【噩梦幽魂魔像】如一阵黑风般向前涌动。
所经之处全都縈绕著痛苦的哀嚎声。
大范围的恐惧效果作用在前线,让薄雾绿洲的卫戍军成建制的陷入到恐惧崩溃的控制状態。
左右两侧的阵线前方。
【恶臭行尸魔像】散布著致命的瘟疫毒素前进,绿色的雾气晕染了大片的空地,连沙民起义军们都不敢冒然靠近。
霸道的毒素对那些二阶和三阶卫戍军而言是无比致命的。
几乎在顷刻间就能將他们腐蚀融化为一滩脓水。
而另一边的【四尾黑蝎魔像】则像是一辆势不可挡的铲车。
身后甩动的四条黑尾都具备了额外的破防特性,长尾轻轻刺击就能对那些防御光幕造成上万点的坚固值损耗。
泛著漆黑光泽的巨大的螯肢轻而易举的就將拦路的包铁拒马给钳碎。
这些六阶魔像论单体战力各个都完爆那些六阶士兵。
毕竟工艺和材料成本摆在这里。
製造一尊六阶魔像的代价可比徵召一个小队的六阶士兵还要高,它们都是战场上的奢侈品。
所以在面对这些大部分由二阶和三阶轻装士兵组成的卫戍军的时候,简直就是爸爸打儿子。
至少卫戍军前沿的防线和局部撑起的防御光幕是挡不住它们的。
天空中,那四头风雷双头鹰全都变成了俯衝轰炸机,不断地朝地面倾泻著风刃与雷霆。
不过它们都遭到了不同程度的远程打击。
尤其是那些城弩和魔法塔的轰击,每次都能带走它们好几百点生命值。

