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只是这《三元剑气诀》,虽比《万剑诀》易得,却也有着不小的弊端,一来,它运转起来耗费的法力如同流水一般,寻常修士的气海根本支撑不起;
二来,它还对修士的灵根有着严苛要求,必须是拥有三种以上灵根的修士,才能引动其中玄机,施展出完整的威力。
这两点加起来,便使得修炼《三元剑气诀》的人依旧寥寥无几,难以普及。
后来,经过一代代修士的摸索与改良,《三元剑气诀》再度演变,这才催生出了《百元剑气诀》。
这门功法相较于前者,倒是放宽了灵根的限制,不再强求修士必须具备三种以上灵根,可新的门槛又随之出现,它要求修炼者必须熟练掌握剑势,方能催发出整整百道剑光。
而且,《百元剑气诀》的修炼过程依旧充满艰辛,每一道剑光的凝练都需耗费无数心血,极难真正修炼成功。
不过,对于那些曾经修炼过《三元剑气诀》的人而言,由于早已打下相关的根基,再转修这《百元剑气诀》,便会觉得相对容易不少。
正是这些缘由交织在一起,尚驰才咬着牙,硬起心肠选择了《百元剑气诀》。
他心里清楚,这门功法一旦真正炼成,百道剑光齐发之际,再辅以剑势的增幅,那等威势,即便是寻常的筑基修士,也绝难抵挡。
除了攻伐之术,尚驰也没忘了弥补自身的短板。
他深知自己在遁逃速度上有所欠缺,一旦遇上强敌,这很可能成为致命的弱点。
因此,他又选中了《五行遁法》这门流传甚广的遁术。
《五行遁法》的源头,可追溯至上古时期的《五行遁诀》。
上古的《五行遁诀》乃是通天彻地的大神通,能让修士于五行之中任意穿梭,瞬息千里。
只可惜,那等神术早已在岁月的长河中失传,如今留存于世的《五行遁法》,早已没了当年《五行遁诀》那般翻江倒海、划破虚空的威势,威力十不存一。
但尚驰看中的,并非它往昔的荣光,而是其特有的五行属性,在对应属性的物质环境中。
比如金行之地的矿石堆、木行之地的密林、水行之地的江河湖海、火行之地的熔岩火山、土行之地的黄土高原,它能发挥出超乎寻常的遁逃速度,远胜其他寻常遁术。
尚驰心里盘算着,以自己的修为,遇上筑基修士或许还能一战,可若是碰上结丹期的老怪物,那便只能走为上策。
到了那时,这

