了多少力气,但我不能松劲。第二道气息已经在西侧靠近。
这次是个女修,穿着青色藤衣,脸上画着古怪符纹。她一进来就撒出一把粉末,空气中立刻弥漫开一股苦腥味。
毒雾。
我屏住呼吸,往后退了两步。这种毒不致命,但会让人头晕目眩,反应迟缓。之前系统奖励的清心符还在身上,我立刻撕开封印贴在胸口。
雾气变浓,她身影消失在里面。
我知道她在绕圈。这种打法喜欢拖时间,等你喘气、等你眨眼、等你灵识松懈。
我没闭眼,而是把灵识放出去,沿着地面扫。她的脚步很轻,但每一步都会让尘土微颤。我在等那个频率稳定下来的瞬间。
第三圈,她出手了。
雾中射出三根细针,角度刁钻,直取双目和咽喉。
我低头侧身,一刀横扫,将针击落。同时往前冲,冲进雾最浓的地方。
她没想到我会主动进来。
我凭灵识锁定她的位置,流渊斜撩而上。刀刃擦过她肩膀,划破藤衣,留下一道血痕。
她闷哼一声,急忙后退。
雾散得很快。她站在五步外,捂着伤口,脸色发白。
“你不用毒?”我问。
她摇头,收起剩余毒粉,转身离去。
第三个来的是个巨猿,身高近丈,浑身覆盖着铁灰色毛发。他不走林间小路,直接踏碎岩石走进来,每一步都让地面震动。
他站在空地上,拍了拍胸口,发出低沉的吼声。
这是纯粹的力量型对手。硬拼会耗灵力,久战不利。
我站在石台上没动,观察他的动作。他双脚分开站立,重心偏低,显然是习惯稳扎稳打。但右腿微曲,落地时总慢半拍——那里有旧伤。
他冲上来的时候,我没迎击。
我往右侧跳开,让他扑空。他转身慢,我就绕着他转,试探他的反应速度。第二次逼近时,我故意用刀背敲他手臂,想看看他会怎么格挡。
他抬臂挡了一下,动作干脆。
但我注意到,他发力时肩胛会先缩一下。
这就是破绽。
第三次交手,我假装强攻,实则中途变招。流渊收回一半力道,刀锋轻颤,在接触他手臂的瞬间顺着肌肉走向滑入内侧。
就是那一颤,切入了他旧伤的位置。
他整条手臂猛地一抖,力量失控,踉跄前冲。
我抓住机会

