化概念。其初始实力阶位、能力体系、潜在成长性,由国运战场系统根据该英灵在文明中的‘位格’、‘传说度’、‘规则契合度’等进行综合判定,而非完全依照各国自行撰写的文本记载。(例如,某些文明将自身神祇描述为‘全知全能、创造并毁灭多元宇宙’,系统将根据其实际表现出的规则影响力进行客观定级。)
2、召唤时,沿用之前的三选一模式。英灵初始能量等级在同一场对战中将保持相对平衡(基础值相同,主要差异在于能力、特性、成长性、法宝、能量控制、肉体强度……)。
3、可使用特殊道具刷新选择列表。仅有七阶及以上品质的道具,或完成特定高难度成就,方可获得刷新卡。】
【六、建筑物与称号加成:
1、已有建筑物(如东方阵营【英灵殿】、西方阵营【救赎教堂】、【无间地狱】等)效果对所属阵营英灵依旧生效,但比例减半!
2、天选者个人称号(如夜玄【决斗之王】)效果在符合条件时对自身召唤的英灵生效。】
【七、对战形式:
1、每场对战的具体形式(单挑、团队混战、攻城、守御、特殊任务等)随机决定。
2、战场环境、规则可能存在特殊限制或加成。】
【八、胜利目标与阵营进度:
1、单场对战胜利,获得基础奖励。
2、优先将本阵营本命建筑(【天庭】/【诸神之殿】)建造至100完成度的一方,将直接赢得本阶段‘阵营对抗’的胜利。
3、胜利阵营将获得进入国运战场下一阶段的极大优先权与特殊优势。】
【九、建筑材料获取途径:
全民个人副本
1、本阶段主要建筑材料(用于建造【天庭】/【诸神之殿】)将通过全民参与个人副本获取。
2、每个阵营成员(天选者除外),每日拥有一次进入‘个人副本’的机会。
3、副本类型涵盖战斗、寻宝、解谜、制造、采集、医疗、艺术、经营等超过1800种不同领域。
4、副本难度分为四档:
简易:小型副本。试炼者可随时主动脱离。在副本中受伤或死亡,脱离后即恢复。通关奖励:少量普通建筑材料。
普通:中型副本。试炼者不可主动脱离,脱离方式仅为通关或死亡。死亡惩罚:伤势10反馈现实(不致残)。通关奖励:中量普通建筑材料,并有小概率获得高阶材料。

