选者也是一愣,昨天的全球副本。他们国家勉强过了及格线。获得了8000国运值。立刻与国内专家组紧急沟通。专家组经过激烈讨论,认为己方英灵的传奇守城战更具独特性,龙国历史上或许有类似战绩,但比例如此精确且被战场认可的可能性极低。即便有,拜占庭也对己方英灵充满信心。最重要的是,5000国运值虽多,但如果赢了呢,拜占庭将瞬间跃升一流国家。
“好!夜玄君,如你所愿!就5000国运值!”
拜占庭天选者咬牙应下,眼中闪烁着赌徒般的兴奋。
这是国人战场上传来系统冰冷的声音。
【挑战类型:城池防守战。】
【挑战限制:双方需召唤一位历史上曾主持过一场大型防守战,且敌我双方兵力对比达到或超过三十比一的英灵。(不可更改)】
【挑战规则:
1、战场环境:双方英灵将各自驻守一座结构、规模、初始资源完全相同的独立虚拟城池。
2、兵力配置:
守军:固定为2万名职业士兵,兵种构成可由英灵自行调整分配。
辅助力量:1万名民夫。民夫不可直接参与正面战斗,但可执行所有辅助任务,包括但不限于:运输物资、制作与维修防守器械(如滚木、礌石、箭矢)、采集资源、收割粮草、修筑工事、照料伤员等。
3、资源状况:
粮草:城外拥有可供收割的农田,粮草充足但需民夫进行收割、运输和储备。
防守资源:城池后方拥有未开采的石料、木材资源点。所有滚木、礌石等守城器械均需民夫开采原料并制作。
特殊资源:城池后方有可供防守的特殊资源。但需要民夫去寻找、开采、运输与制作。
初始物资:城池内仅有基础城防和少量初始器械,大量消耗性物资需自行生产补充。
4、敌军设定:围攻城池的敌军为60万建制完整的正规军队,包含多种兵种(步兵、骑兵、弓箭手、工程部队等),并配备齐全的大型攻城器械(冲车、云梯、投石车等)。敌军将从东、南、西三个方向持续发动攻击,北面为连接己方大本营的绝对安全区域。
5、胜利条件:坚守城池60天。60天坚守期满后,将根据城中剩余守军士兵数量及民夫存活数量,按比例降下援军。最终胜负判定将综合比较双方坚守成功与否、剩余兵力与民夫数量、击杀敌军数量以及城池完好程度等多重因素。
6、攻城前

