返回第66章 冠军侯  白衣如风首页

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展万骑统帅之才?此项,我改——战场范围,由方圆10公里,改为方圆200公里。

“200公里?”

佐尔坦脸色大变,这巨大的空间意味着他重骑兵引以为傲的集团冲锋威力将被极大稀释,但他想到己方英灵同样是当代无敌的年轻统帅。和匈牙国专家组商议后,咬牙发狠:

“好!匈牙国接了!系统,确认挑战!”

这时冰冷的系统音响起。

【文明角斗场——骑兵统帅对决规则】

1、战场环境基础:默认为开阔草原(地形平坦,草高及膝,无大型障碍物,利于骑兵集群展开)。双方可用权限更改场地。

2、士兵状态:为保障纯粹战术对抗,双方军团士兵和战马免疫饥饿、口渴影响。体力会随时间流逝和激烈战斗消耗,休息可缓慢恢复。士气受战况影响。

3、消极避战惩罚:任何一方主力军团(超过50兵力)若在两个时辰(战场时间)内,没有战斗倾向,将被系统判定为消极避战,直接判负。

4、时限:现场时间默认为48小时,现实恒定为1小时。双方可用权限更改时间。

5、胜负判定:

战场范围会随着时间的流逝而减小。本次战斗预计48小时后。缩减为方圆20公里。

全歼敌军或迫使对方统帅投降。

时限结束时,战损率(损失兵力比例)低者胜。】

【挑战规则确认,双方召唤骑兵统帅及军团】

佐尔坦毫不犹豫地使用了数张高级刷新卡,光柱疯狂闪烁,最终定格在一个狂野不羁、身披华丽东欧板甲的青年将领身影上!

【匈牙国英灵选定:巴托里·斯特凡】

巴托里·斯特凡,据《匈牙国编年史》及《特兰西瓦尼亚军事录》记载,出身匈牙国名门巴托里家族。其军事天赋早露,年仅24岁时,即已统率特兰西瓦尼亚精锐骑兵(含重装骑兵与轻装骠骑兵)主力,屡次与奥斯曼帝国大军周旋。他以勇猛果敢著称,尤其擅长运用重骑兵(“铁骑”)作为决定性打击力量进行正面突破,同时辅以轻骑兵(“骠骑”)进行袭扰、迂回和追击,战术风格直接而高效,是匈牙国历史上著名的青年军事统帅。

光芒中,巴托里·斯特凡策马而出。他面容英俊却带着桀骜,身着闪亮的匈牙国式板甲,头戴羽饰盔。他身后,一支装备精良、气势彪悍的万人骑兵军团迅速列阵。约六千名身披重甲、手持骑枪或战锤、人马皆裹在钢铁中的

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