“好。另外,我们协调罗马、北欧、南欧,狮身人面国为亚洲联军提供总计10000点国运值支援。发起洲际争霸赛所需的巨额国运值(20000点),剩余的由亚洲参与各国按国力分摊。其余各国,有多少国运值,出多少国运值。资源、道具、国运…全部押上。”
虽然限制类道具极为稀有,但这是整合了整个蓝星绝大多数的强国的积蓄。
众人看着桌子上色彩各异的众多道具。都面露狰狞。在众多道具的限制下,即使强如自由联盟,罗马帝国等超强国家联合在一起都会一败涂地。何况是龙国一个国家,他们没有理由输。
他们要把龙国钉死在洲际争霸赛上。一张针对龙国的、史无前例的灭绝之网,在夜色中悄然织就,只待天明。
第二天清晨。夜玄刚刚睡醒,正吃着早饭。
冰冷而宏大的系统公告,响彻全球:
【亚洲战区(除龙国外)所有国家,联合发起“洲际争霸赛”挑战。目标:龙国。】
【挑战方需支付20000国运值】
【规则如下】
【1、性质:终极战役,决定亚洲霸主归属。
2、规模:挑战方(亚洲联军)需组建一支百万规模的史诗级联合军团。龙国(应战方)同样需组建一支百万规模的史诗级军团。
3、军团构成:
挑战方:需指定三位主要王朝/势力领袖,每位领袖统率30万本势力特色军队(总计90万)。另需指定一位超凡武力统帅,统率剩余10万精锐中的精锐(王牌军)。军队构成需符合史实,包含相应文臣武将体系。
应战方:规则同上。
4、战场:国运系统生成超大型历史副本战场——“苍茫大陆”。地貌复杂(平原、山地、河流、森林、城池),气候轮转,还原真实战争环境。为期三年。时间流速:战场三年=现实一个月。
5、资源:双方初始获得维持百万大军半年消耗的粮草辎重。后续资源需通过占领资源点、贸易(与系统npc)、劫掠等方式自行获取。
6、胜利条件:
歼灭敌国:彻底消灭对方所有主力军团及核心统帅。
占领王都:攻占并彻底控制对方系统设定的“王都”核心区域。
三年期满:若未达成以上两点,则根据双方剩余兵力总值、控制区域大小、资源储备等综合数值判定胜负。
7、胜败奖惩(极端悬殊):

