陈寻坐到电脑前。
他身上有从成龙和袁和平团队吸收的动作美学设计,对于视觉表现的理解远超普通演员。
在拍戏的过程中他还吸收过不少工作人员的属性球,其中就有特效制作。
虽然只是皮毛,但对于后台的操作页面并不陌生。
“这个镜头卡鲁鲁手印完成,虚空漩涡出现。”
陈寻调出原始素材,开始操作特效软件的基本界面。
他虽然不专业,但用来演示还是够的。
“首先是这里。”
他在漩涡中心点了一下:“不要突然出现,要从一个小点开始,像墨水在纸上洇开,速度先慢后快,因为虚空的力量是递增的。”
“边缘加破碎效果,像玻璃被敲碎的裂痕。”
“内部颜色深紫为底,但要有暗红和幽蓝的流动,再加一点极暗的星光。”
他边说,旁边的特效师边操作专业软件实时调整。
十分钟后,新版预览出来了。
按下播放键。
画面中,克里斯汀饰演的卡鲁鲁完成手印,指尖前方,一个深紫色的点悄然出现。
它缓慢扩张,边缘是破碎的、不断变化的空间裂痕。
内部是流动的混沌,偶尔闪过一点暗到几乎看不见的星光。
最绝的是周围景物。
随着漩涡扩张,旁边的书架、地板开始轻微扭曲,像透过不平的玻璃看东西。
“法克,简直不敢相信……”
一个特效师低声感叹。
大卫盯着屏幕,眼睛发直:
“这……这才对味!”
“之前我们做的就是一坨狗屎!”
陈寻退开:“细节你们继续优化,虚空不是毁灭,是转化!”
【特效美学理解+25】
一个金色属性球从大卫身上掉出。
看来大卫从陈寻的操作中学到不少!
陈寻吸收。
他对于特效制作的流程和呈现的效果也有了更深刻的理解。
原本脑海中一些抽象的概念变得更加具体。
他现在知道怎么把感觉翻译成特效师能听懂的技术要求。
接下来的三天,陈寻泡在特效公司。
他一个镜头一个镜头地过。
镜像空间是重头戏。
原版特效就是简单的世界折叠。
陈寻要求

