第二个是袁家班风格。
同样的侧踢,但加了点旋转,落地时轻如羽毛,带点飘逸感。
“实战打斗用前者,风格硬朗,法术对决用后者,突出神秘感。”
“甚至可以结合起来,起手是飘逸的施法手印,接一个硬朗的近身格斗,再转回飘逸的脱离。”
他边说边演示。
成龙和袁和平对视一眼,都看到对方眼里的惊讶。
“你小子基本功真不错!”
成龙之前知道陈寻有动作戏底子,但没想到两年没见进步竟然这么快。
“跟桑杰大师学了点基础。”
陈寻谦虚。
袁和平摸着下巴:“这个思路可以,法师不是武术家,打斗得有层次感,远距离用法术,中距离用手印格斗,近距离才用体术。”
“对!”
成龙也点头:“而且古一活了五百年,打斗风格应该有变化,年轻时候偏硬朗,年纪大了更飘逸。”
两派团队开始顺着这个思路讨论。
属性球掉得更频繁了。
陈寻一边参与讨论,一边疯狂吸收。
【动作层次设计理念+20】
【角色年龄感动作区分+16】
【法术与体术融合技巧+22】
……
这些属性球不像之前那些明星的单一技能,而是成体系的知识模块。
吸收完后,陈寻感觉自己对动作设计的理解上了个台阶。
不光是会打,而是懂设计。
讨论到中午,初步方案定了:
成龙负责设计古一的硬朗打戏,年轻时期以及生死搏杀时的实战动作。
袁和平负责设计飘逸打戏。
主要是中年以后法术对决时的美学表现。
陈寻作为主演,两边都要学,还要在表演中体现这种转变。
“下午开始训练?”
成龙问。
“行!”
陈寻没犹豫。
午饭在棚里吃盒饭。
陈寻和两派团队坐一起,听他们聊江湖往事……
成家班拍《警察故事》时谁摔断了腿,袁家班设计《卧虎藏龙》竹林戏时怎么解决威亚问题……
属性球还在掉落:
【片场急救经验+8】
【威亚安全操作规范+10】
【雨天打戏防滑技巧+

