”
开坦克确实挺费劲。
轮到范·迪塞尔。
他进去的时间更长一些,出来时表情很酷,但陈寻注意到他手心在裤子上蹭了蹭。
估计也挺紧张的。
等所有人都初步体验过后,问题来了。
肖恩在地上用粉笔画出了待会拍摄需要的行进路线和几个关键的撞击点。
“路线基本是直线,但有几个小幅度的方向调整,当你们开到标记点c时,需要向左偏转大约15度,模拟被路边障碍物影响。”
“这个调整必须准确,否则会撞到不该撞的布景,或者影响后面摄影机的抓拍。”
保罗看着坦克,又看看路线图,挠头:
“肖恩,有个问题,我们在里面视野那么差,怎么知道自己开没开偏?怎么精确判断15度?”
肖恩指了指潜望镜:“靠这个,还有经验,我会在指挥位通过无线电提醒你们。”
这时,泰瑞斯盯着坦克光滑的尾部装甲,冷不丁冒出一句:
“这坦克是不是没装后视镜?”
现场安静了一秒。
所有人都下意识地看向坦克尾部。
光秃秃的,除了装甲板、工具箱和排气管,什么都没有。
“哈哈哈哈哈!”
“后视镜!你以为这是汽车吗?”
保罗也乐得直拍大腿:“上帝啊,这是我今天听到最好笑的话!”
连一脸严肃的肖恩都忍不住嘴角抽动:
“坦克在设计时,主要考虑正前方和侧前方的威胁,后方通常靠车组其他成员观察,确实没有后视镜这种配置。”
林诣彬导演眼睛却亮了:
“等等!这个没后视镜是个好梗啊!可以加到台词里!”
众人也都觉得不错。
泰瑞斯摸了摸自己的脑袋,没想到他无意中一句话,竟然还给电影加了一个梗。
玩笑归玩笑,实际问题还是要解决。
怎么在视野极差的情况下开直线并做出精确转向?
众人开始集思广益。
范·迪塞尔建议在坦克正前方的地面上贴显眼的荧光标记线。
盖尔觉得可以在潜望镜视野范围内的建筑物上做醒目标记。
陈寻想了想,结合刚才吸收属性球后对坦克操控的新理解,提出:
“或许我们可以设定几个简单的身体感觉参照?”

