为什么要用实战来测试?训练赛不行吗?
行。
但不够准。
因为专注度不同。
同样的阵容,训练赛的压力和正赛完全是两个概念。
随着对手专注度的提升,你在对线端的补刀、消耗、支援,都需要代入更多的思考量。
往往一个走位失误,在训练赛里可能只是被打一套,但在正赛里可能就是被回家补给,进而导致你的核心装备出现【出装延迟】。
这些细微的时间轴偏差,累积起来就是胜负手。
这就涉及到后世顶级战队才具备的“数据分析能力”。
如果早些年听英雄麦克风的选手,会听到有一期,uzi会问队友烬走暴击流还是穿甲流,这要是换成其他运动,你敢信?一个运动最顶尖的选手竟然有这种菜鸟问题。
正常来说。
像未来的dob那样计算对面召唤师技能cd,在我看来应该是职业队都应该会的纪律性操作,但很多队伍其实并不具备这一能力。
相反。
2022年lck春决。
t1在宫斗搞掉了教练和分析师后,立马引进了一个大学博士位的分析师,通过数据分析,研究透了lpl一直没研究明白的赏金机制。
通过放两条龙,置换峡谷先锋带来经济领先的做法。
造成了明明经济领先了6k+了,但是对面没有战略点拿不到赏金的画面,这种对局相当恐怖,几乎断绝了对面翻盘的可能。
简单明确了小组赛的思路后,罗杰大手一挥,解散了会议。
对于眼下的这群天才选手而言,除了上路的圣枪哥需要继续磨练英雄熟练度外,其他位置更多的是需要一种【战术思维的觉醒】。
而就在会议结束的同时。
万众瞩目的s5全球总决赛小组赛分组抽签结果,也终于尘埃落定。
在罗杰这只蝴蝶的扇动下,这一次的世界赛分组变得格外有趣:
a组:ig、ahq、c9、h2k
b组:fnc、edg、kt、bkt
c组:skt、lgd、ts、origen
d组:clg、koo、fw、pa
此时。
国内lol圈子早已吵了起来。
最强的ig分组里一个lck队伍都没有,d组也是一副其乐融融的模样,反倒是b组c组跟见鬼了似的

