大树+挖掘机,edg最拿手的上野组合。
见状。
ig二三手直接出德莱文+艾克
我不装了,我摊牌了,老子就是要打t的下路!
edg也同样很刚。
飞机+泰坦。
前者保证队伍中期爆发,后者配合大树的控制极其克制德莱文这种无位移ad。
但
莫甘娜+小鱼人
随着ig最后两手的选出,整个体育馆瞬间陷入了一片沉寂。
前者可以理解,毕竟对面出了泰坦,有了莫甘娜德莱文可以放心的输出,但后者是个什么鬼?
“惩戒肉鱼。”
阿布眉头紧锁,作为久经沙场的教练,他自然不是没见识的人。
这种在高分段偶有出现、但在中低分段已经开始流行的黑科技套路,他也有所耳闻。
红惩提供真实伤害+20减伤。
熔渣巨人提供坦度跟推线能力。
w调整后加强了百分比已损失生命值伤害+持续伤害,顺风可以三项破败,逆风也可以冰心转肉,属于是又肉又能打的同时cd还不俗,而且w混合伤害+百分比切肉极快。
简称【团战搅屎棍】
这一手,专治大树这种纯肉坦。
但没办法。
留给中路的只剩最后一张牌,考虑到pawn将军最近饱受腰伤困扰,状态起伏,强行让他拿刺客跟rookie的艾克互秀操作无异于拿队伍的命运去赌。
稳健,才是edg的底色。
于是。
第五手发条成功选下。
至此:
ig:上单小鱼人、打野蜘蛛、中单艾克、下路德莱文+莫甘娜
edg:上单大树、打野挖掘机、中单发条、下路飞机+泰坦
值得一提的是。
虽然看起来ig这边除了德莱文外全是法系伤害,法伤似乎有些溢出。
但在那个耐久度版本还没问世的年代,小鱼人的混伤机制、红惩的真实伤害,再加上s5时期整体较高的伤害数值和并不算特别超模的魔抗装备体系,让这套“多ap冲阵体系”不仅不显得异端,反而充满了令人窒息的杀伤力。
随着阵容选定。
罗杰站在选手席的身后,并没有像其他教练那样立刻离场,而是抓紧这最后的十几秒时间给队员们做着指导。
“听好了,兄

