。让炫君和刘志豪分开练,我们不需要英雄池重叠,我要的是战术互补。”
为了增加信服力。
罗杰直接将一份测试服55版本的数据拍在了桌上。
只要是懂行的人,看到那个名为【熔渣巨人】的附魔属性时,都会倒吸一口凉气:
【熔渣巨人】:
基础属性:+300基础生命值。
被动效果-献祭:对周围持续造成魔法伤害,且对野怪伤害增加100。
唯一被动(最离谱的一条):额外生命值+25。
“看懂了吗?”
罗杰指着那一行小字:
“这装备离谱就离谱在这个25,它是计算完你所有装备、天赋、符文后的总额外生命值,再乘以125。”
“这意味着什么?”
“意味着一个纯肉出装的上单或者打野,20分钟出头,血量就能轻松突破4000!”
恐怖如斯!
而且。
最变态的甚至不是这坨肉度。
而是它完美解决了坦克英雄“清野慢、带线慢”的死穴。
以前玩个大树打野,打个逼三狼能打一年。
现在?
站着不动让被动烫几下,野怪自己就融化了,刷野速度甚至不比盲僧慢。
叶青有些不信邪地在测试服上手试了一把。
仅仅十分钟后,他就摘下耳机,表情像见了鬼一样:
特喵的!
这设计师脑子里装的是浆糊吗?
这玩意一旦放出来,画面简直不敢想:双方前排就像两坨肉山一样互相推搡,怎么打都不掉血。
而且
他突然想到了前段时间他们引以为傲的那个女警体系,不由得打了个冷颤:
“如果这玩意早出来一个月,我们打edg那一套根本没法玩。”
“女警那种英雄点在肉坦前排身上,反甲+熔渣,甚至可能会把自己给弹死?”
但震惊过后,叶青很快意识到了一个问题。
这种摆在明面上的数值崩坏,根本瞒不住任何人。
一旦比赛服更新,lgd、edg那些队伍的教练组只要不是瞎子,都会立刻让家里打野换坦克。
“老大,其实这也不能算我们的独家优势吧?”
“这数据大家都能看见,到时候大家都选个猪妹对着刷,又变成了拼膀胱局。”

