麦芒的阵容,作着赛前的最后部署:
“都打起精神来。”
他拍了拍kakao的椅子靠背:
“对面这套阵容,可以说是把他们那种韩式运营的看家本领都拿出来了。要是拖到30分钟往后,我们这堆脆皮碰上那个成型的维克托和兰博,基本就是送死。”
“相较之下,我们的阵容有着相当大的赌博性。”
“前期看能不能通过一级的设计抓换线成功,只要避开了前几分钟的对线劣势,接下来的重点就是看能不能扛住那个皇子的无脑gank节奏。”
罗杰眯起眼睛,语气变得严肃:
“转折点在六级。”
“kakao,六级前你能不能把这一带的野区反烂,把那个皇子逼得只能去当狗,这是第一步。”
“第二步,就是配合炫君在边路搞一波完美的等级差越塔。”
“杀穿sb。”
“就是这把训练赛唯一的胜负手所在。”
说罢。
罗杰往后退了几步,让出了战场。
跟今天白天打的所谓lpl春季赛相比,罗杰其实更看重今晚的训练赛。
强队打弱队是很难有收获的。
正常情况下,只有强者与强者的厮杀才能让人快速成长,这也是为什后期训练赛大多是强队约强队,弱队只能抱团互啄。
原理很简单。
训练赛的意义,在于以下几点:
一:版本理解与战术验证
包括新英雄、新出装、新想到的阵容体系,以及unter关系。
例如lgd在s5时期,打弱队研究出了火男炼钢,可打强队发现这玩意根本不走宝可梦的属性克制表。
二:团队磨合与沟通
高压环境下的配合跟交流会更加频繁。
同频之后。
队员们的感情也会愈发热烈,并且只有在高压下,才能锻炼队伍指挥的临场应变能力。
三:情报刺探与底牌藏匿
擅长的英雄、开野的习惯、插眼的偏好,都是想藏藏不住,但想演可以演的玩意。
有时候战队会在训练赛故意乱玩或者不拿大招,比如ts年年训练赛无敌,正赛遇到谁都是影帝。
四:维持手感。
这只是基础。
到了细致层面,就是类似于一级团入侵、野区规划、资源置换、视野控制之流。

