e全员加速蹭助攻,实在不行远远地扔个大招混一混。
总之。
全联盟论混助攻的效率,老船长都是排得上号的。
“记住了兄弟们。”
“辅助有一个至理名言——转线期,就是当你消失在地图上的时候,才是你给对面压力最大的时候。”
“因为对面找不到你,根本不知道你在哪里。”
“他们就会忌惮。”
说白了。
就是黑暗森林法则。
地图上。
效果立竿见影。
红色方因为找不到船长的位置,根本不敢对中路落单的卡莉斯塔动手,反倒是在河道遇到的皇子,成了他们的发泄对象。
然而~
罗杰的回线时间卡得令人发指。
几乎是皇子刚被开,罗杰带着满层杀人剑的船长就像幽灵一样从侧翼杀出。
下路二人组一参战,对面瞬间溃不成军。
整个前期打下来。
明明没有任何硬控技能的船长,却给扣马提供了一种难以言喻的安全感。
甚至团战一开。
扣马还惊讶地发现,自家辅助的嘲讽值简直拉满。
对面一群人像疯狗一样全冲着船长去了,完全无视了他这个身娇体柔的adc。
“神人!”
扣马忍不住赞叹。
正所谓外行看热闹,内行看门道。
辅助这个位置在辅助装改版之前有种隔壁dota五号位的既视感,干着最脏最累的活,很多人觉得辅助不重要,是因为辅助的贡献很难用数据量化。
但一个顶级辅助。
在路人局绝对是野爹的最爱。
单排ad只在乎你能不能给他当狗,可单排野王却能看懂你的大局观。
扣马眼睁睁看着整个峡谷在罗杰的视野布控下变得透明,每一次团战,那个船长都骚气地上去卖屁股骗技能,然后仗着滑板鞋的大招(精灵球)全身而退。
哪怕偶尔玩脱了被集火秒掉,罗杰也是赚的。
因为杀人剑的机制很特殊:
死一次掉一半层数,但每拿一个助攻都能涨层数。
只要层数不是太高,死一次掉的层数,往往一场团战混几个助攻就能加倍赚回来。
死了反而变强了?
这就很离谱!
随着游戏进行,当那个靠着全队供养、偷发育

