提则是24年再次重做后已经变成{数值怪},而赛娜则是杰克在德杯展现过精彩发挥的英雄!」
「至于e的bp就更好理解了,目前版本依然是{法刺红利}版本,直接按掉叶师傅的三个招牌法刺!」
「v5选择一抢妮蔻!」
「值得一提的是,妮蔻的《炮车抗塔》机制已经遭到删除,现在只是一个强度正常的常规辅助
」
说到妮蔻的改动,就不得不提到再次被打肿脸的设计师。
咬牙坚持了大半年,原本还咬死说这就是英雄机制可见到13总决赛上100的bp率,以及无论如何都无法平衡的属性。
最终还是只能「妥协」。
就在最新版本的更新公告中,宣布妮蔻《炮车抗塔》被当做「bug」修复!
而妮蔻的这个例子。
恰恰完美说明【英雄联盟本质上根本就不存在所谓「bug」】→唯一定论完全只是看设计师的一言定之!
设计师只要今天没说它是bug,那它就应该被默认当做「机制」。
设计师明天说它是bug,那么从公告发出的那一秒之后起算,它就是bug→尽管发布后就会被修复!
否则,所有曾经使用过这些技巧的选手,全都得算是恶意利用bug!
杰斯的《玄学击退e》也是同理。
当然由于妮蔻机制被删除,之前削弱的不少数值都还了回来,现在是强度相当在线的{对线型辅助},同时也有重回中单的资本。
「e反手抢下维鲁斯+寒冰,依然还是选择用双射手下路来应对!」
「v5选出蔚+武器用于应对,e则是帮小虎抢下岩雀,有可能是用来提防对方是中单妮蔻!」
进入二轮bp。
e:异画师,厄斐琉斯v5:波比,酒桶「e四楼抢下大树,把康特位留给九哥!」
管泽元继续一顿分析:「这样就是中下双没出了,法刺基本被禁用了个干净,叶师傅感觉也只能选沙皇之类的法核和岩雀对刷。」
「v5最终选出滑板鞋和啊???」
「选了什么!!」
一个红发头像出现在五楼选取框。
一声中气磁性的女刺客声传出。
<我已经做出了我的选择!
「卡特琳娜吗!!!」
「卡特!竟然在14新赛季的第一场揭幕战出现了卡特!」

