至于后者。
则是因为v5几人,好像有点跟「跟不上」多兰的节奏。
主要是跟不上他那时不时突然冒出的脑回路!
队内语音就在充分展示着这一点。
一波beryi卡时间差游走上路,引领着多兰埋伏到上路兵线的二草中间,扫描确定了脚下没视野,便蹲在草里等着369上线。
可就在蹲伏近半分钟后,多兰却突然往前面的草丛里,插了个眼。
「你干嘛!?」
「蛤?我怕对面上单贴墙进来,没视野我们看不到他呀。」
「你要看到他干嘛?他来了要不直接上线,要不就脸探草,要不也是直接插眼暴露反正我都能勾他但他那个草里可能是有眼的啊!」
b视角能看到beryi猜对了。
369大概是意识到对面辅助有可能要来抓自己,所以上一波回城前,往线草里插了个眼。
他其实已经属于是「有点意识、但不多」的类型因为这个眼其实压根就没能防住对方辅助的潜入,beryl一路扫完前两个草丛确认没视野,就觉得这波完全可以死蹲,对方反而可能会放松警惕。
叶博倒是一眼就能看出了bery|的思路和想法。
可多兰却有自己的想法!
关键是,这似乎有点无解。
指挥者总不可能每波都去组织语言剖析解释自己的思路,并且还得能想到队友后续的一切操作可能,最好是再实时微调?
比如在准备上之前先来一段《这波你不许干任何别的事情,看到人的第一时间滑鼠右键点击三下前进50码,先用w技能瞄准再用e和q,如果w空了就交闪现近身》
这明显不现实。
你就是让指挥的人自己按照自己的思路完美实行一遍,都会难以避免的出现意外情况。
最终还是得靠选手自己的{临场处理}!
而多兰的临场处理能力绝不算差,问题仍然只是在于那时不时冒出的鬼点子。
叶博看到了好几波连他都有点忍俊不禁的画面。
「漂亮兰子好打断p!那你可以。。
哎你啥时候用的p?」
「卧槽西八儿!是谁特么点的爆炸果实!窝他喵的是要去龙坑插眼的阿西八儿!!!」
「谁把我灯笼简了!」
「救救旮旯!快救救旮旯!」
有些混乱的阵容节奏,以及第一场

