设计师本意是好的,通过增加一个额外的地图资源,不仅能够使对局发展不再「公式化」,同时也能大幅拉高因争抢资源而爆发战斗团战的频率,提升赛事观赏性。
这也是早在s13世界赛开打之前就已经定好的版本更新计划。
可,拳头设计师有一点始料未及。
s13世界赛上出现的《换线》体系!
游戏理解到位的玩家在看完关干巢虫、防御塔经济、峡谷刷新的改动后,很快就能反应过来,由於虚空巢虫一旦能拿到5只的强度太高,也就意味着5分钟第一波刷新巢虫时的上半区战力,将会至关重要。
半区战斗力该如何提升?
打野选择入侵型? 上中选前期英雄? 甚至是对线带点燃?
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在本届s13世界赛过后,时代就已经变了!
想要争抢绝对的半区优势,唯一的答案有且只有:换线!
什么花里胡哨的都没有直接多出一个人4v5来得有用!
更别说双人线换到上路还能直接压废对方的上单,很可能实现「3v5」的局面,让巢虫团直接失去悬念!
下路在前期对换第一条龙,丢掉那么一两个镀层,根本无所谓!
哪怕只是手握3头巢虫,只要对方上单敢回家一波,防御塔镀层都可能直接一波被掠夺一半。
分分钟打回来!
当然,设计师也对换线打法进行了限制。
比如把上中两路在前5分钟的防御塔减伤,从{50}提升到{85},几乎可以说前五分钟除了下路之外,其他地方一个镀层都别想吃到。
但很明显于事无补。
和巢虫收益比起来根本不是一个量级!
叶博和bery最终得出的结论就是,至少在当前的s14版本下,依然还会是换线的时代那也就依然还是他们v5的擅长领域!
因此。
虽然自己不在,但叶博对有bery|坐镇的v5还是很有信心的。
「叶博选手,我们可以准备开始了。」央视主持人章艳朝着他微笑走来。
「不用太紧张,就当做是聊天就好了,时间也不会很久的。」
叶博收起手机坐直起来。
随着摄像机的红灯闪烁,这档《人物专访》节目正式开始。
「欢迎来到tv2人物专访栏目,我是主持人章艳。」
「今天我们栏

