返回第229章 「拳打脚踢式」肉搏!《战斗,爽!  五分想象首页

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第229章 「拳打脚踢式」肉搏!《战斗,爽!》【8K求月票】

「进入总决赛的第二场对局,双方都拿出了出人意料的东西!」

解说台在等待阶段畅聊:「一边是打野螳螂时隔347天重新登场,一边是中单盲僧时隔535天再次登场!」

管泽元则是在旁有些忧心忡忡:「不过第一场V5是以势如破竹的局势拿下首局,这场对于JDG来说就很重要啊,来到蓝色方必须得打回一城.」

「看JDG这出门动向,看来他们这场也有设计!」

JDG五人出门后就直奔上野区。

解说刚刚也分析过,单看阵容,一级JDG应该会略占一丢丢小优势。

所谓一级阵容的《强度评判》,首先就要看有没有「特殊英雄」的存在。

比如一级猫咪,一级没有技能的厄斐琉斯,肯定是偏弱的一档。

再比如一级有两条命能变僵尸的塞恩,能夺舍收割的破败王,加速起飞的金克斯,肯定就是偏强的一挡。

除此之外,假如双方都没有这种特殊英雄————那就是单纯看「控制」数量!

毕竟无论什幺英雄一级都很脆弱。

一方多出一个控制,肯定会更容易率先集火减员。

所以相比之下,JDG一级除了双方辅助之外,还多出一个上单酒桶的AOE控制————毕竟鳄鱼一级很难攒到怒气,W也只是单体控制。

而JDG很明显也是想利用这点。

红米不是那种擅长构筑「出乎意料」设计的教练,可经过刚刚场中的反思,也想清楚自家队伍想要战胜V5的关键。

前期不能输!

脑中想像很美好,反正自家队伍的选手硬实力不弱,只要拖到中后期团战肯定有的打。

但归根结底,是V5在拿到优势以后《催化节奏》的能力太强,以及自家队伍的《团队调动性》不够。

前者是归结于V5的中辅二人,都很擅长带动队伍快速扩大优势,利用优势快速杀死比赛。

后者则是因为JDG队内缺少一个能够「统御全局」的指挥。

两者都不是这场比赛能马上解决的问题。

那幺唯一的办法,就是尽可能前期不输阵,最好还要有优势!

因此红米四五楼BP在上单明明还有奥恩、猪妹、格温这类更好打鳄鱼的选择,以及辅助明明也有不少能够搭配泽丽的软辅组合时,却选择了酒桶

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