他关掉演示视频,直接现场操作起来。只见他打开一个看似简洁的命令行界面,快速输入了一行字:
生成 中国山水画风格 地图 大小4km×4km 含动态天气
然后敲下回车。
台下的人都伸长了脖子。大约过了三十秒,屏幕上一个水墨风格的世界开始缓缓生成,远山如黛,近水含烟,竹林摇曳,甚至能看到墨色深浅表现出的层次感。更绝的是,天空中有乌黑的云层正在汇聚,缓慢移动,模拟着程序化生成的季风效果,连竹叶飘落的轨迹都带着真实的物理模拟,而不是呆板的下坠。
“卧槽……”这次惊呼声更大了。
林平安没停,他又打开一个简易的模型编辑器,用鼠标随手画了个歪歪扭扭、像破布口袋似的布娃娃模型。当他点击工具栏上一个《小白物理引擎》的按钮后,奇迹发生了——这个粗糙的模型突然像被注入了生命,软塌塌地“瘫”在了电脑桌面上,当林平安用鼠标去戳它时,布料的褶皱实时变化,甚至模拟出了丝绸般的光泽流动感!
“这物理模拟……”有人喃喃自语。
“看好了,搭桥。”林平安说着,又在场景里快速搭建了一个简陋的绳索桥。当他控制一个虚拟的“大手”去触碰桥梁时,每一块木板都像真实木材那样,先弯曲形变,达到临界点后“咔嚓”断裂,断裂处还有木屑飞溅出来,掉在地上甚至能模拟滚动!
“卧槽!”
“牛逼!”
这下,会议室里的“卧槽”声此起彼伏,彻底压不住了。
林平安依然没理会,他演示起引擎的拖拽式界面和可视化编辑功能。只见他把一个3D模型直接从资源库拖进场景,引擎瞬间自动为它生成了精确的碰撞体、多层次的LOD(细节层次)和基础材质球。接着,更神奇的来了,当他想调整场景光照时,直接伸出手指在触摸屏上(他特意准备的)画了个圈——被圈中的区域立刻像是被聚光灯照亮了一样,亮度提升,阴影也随之变化,简直像在用手捏造光线!
最让人感觉颠覆、甚至有些“杀人诛心”的,是接下来的语音编程功能。林平安对着麦克风清晰地说道:“给主角角色添加二段跳能力,落地时脚下要产生灰尘粒子效果,粒子大小0.3,持续时间1.5秒。”
三秒后,代码编辑器的界面自动弹出,相应的功能代码和特效参数已经生成完毕,逻辑清晰,注释完整。
当林平安用语音几乎瞬间“造”出一个二段跳功能

