兰蒂斯的区域只有三个,分别是三个圆。
既然叫做沉没的亚特兰蒂斯,那么大逃杀模式中的灾难,自然是人力无法抗拒的灾害,比如――洪水!每隔五分钟,洪水便会由内至外淹没一个圆。如果玩家们不能在有限的时间里干掉其他竞争对手,那么洪水将会淹没一切,没有胜利者。
但是当灾难发生的时候,整个亚特兰蒂斯城会陷入混乱,这个时候却是玩家们疯狂掠取资源,获取经验、装备成长的最好时机。于是这最后的十五分钟,也只玩家们战斗的高峰期。
之前也曾经吐槽过这座城市的建筑者是绝对的强迫症患者,亚特兰蒂斯城虽然是同心圆,但却分成了三等分,每个部分都有一座闪亮的高塔,那高塔呈现六面体,横截面为六角形,那是磁欧石所制成高塔,也是亚特兰蒂斯人的智慧结晶。
高塔的附近必然会拥有1-2个宝箱,里面存在的是游戏中最顶级的装备,也是每一次这游戏剧本开启时,玩家们必然争夺的地方。两个外圈共有六座磁欧石高塔,而中心则有一座巨型磁欧石高塔,那是迄今为止从未有玩家到达过的地方,曾经也有不少职业玩家尝试过,可直到游戏结束,也没能迈进那高塔一步,因为最后的亚特兰蒂斯人都守在那里。
扯远了,回归正文。
由于这一次的职业比赛有些特殊,这张地图的时间被延长到了一个小时,看起来似乎富裕了一半,但其实还是很紧凑。
当其他战队的选手或抱团、或厮杀时,文仲却仍旧呆在原地。
其实每一组战队出声的地点几乎大相径庭,都是出现在一个刻满了奇怪文字的小屋中。屋子里什么都没有,只有正中间突兀的出现四个石桩,石桩上同样刻着许多奇怪的文字,同时还是地面上那古怪阵纹的四个基点,配合上所有玩家异界旅行者的身份。几乎所有人在内,都认为这个地方,只是一个异界旅行者的站点罢了。
只有制作方才知道,其实整个亚特兰蒂斯城并非没有剧情的,而且一开始就将剧情的引子放到了所有玩家的面前,只不过太多人都被这游戏的概念束缚,始终没有想到这一点,直到文仲这个大挂逼的出现。
事实上文仲从德利手中,拿到的资源并不是很多,除了整个亚特兰蒂斯的地图变化规律外,就只有这一条为数不多的消息。即便是这样,也花费了德利近三十万彼特币,即九亿信用点。
虽然在备战的一个星期里,文仲不断的在奥莉薇亚模拟出的亚特兰蒂斯地图中进行训练,但是亚特兰蒂斯城的地形

