前的確是確认,再加上基本都是华人华侨的,能帮就帮。
再说现在一直对外,怪物才是人类共同的敌人,没什么理由自己人打自己人。
退一方步说,就算真打过来,迟早这边也要彻底沦陷,就算给他们占据一片区域,他们难道还有余力防御?
唯一需要担心的,就是这帮傢伙和恶魔有没有勾结。
所以需要半年时间去观察去检测,確定没问题才好逐渐融入进来。
这次怪物入侵,对华夏来说既是灾难也是机遇,运气好能实现全人类的一统。
正好华夏文明,也的確有这方面的潜力,毕竟它一直都很兼容包並。
隨著利维坦和萨麦尔回去,沦陷位面的路西法等人感知到他们的存在后,也逐渐收兵离开,这级別的小打小闹,他们已经有些看不上,继续打下去,战果也不会很大。
恶魔的寿命很长,长到不介意几百上千年和人类慢慢玩“得救了?”眼看恶魔们逐渐退去,倖存下来的军队和探险者,都有些不可思议。
对方这次没有动用瘟疫和饥荒的权柄,可却从贝尔格芬那边借来懒情的权柄。
这极大的消磨战士们的斗志,让他们內心变得脆弱。
同时不信任的情绪也在放大,两支队伍之间配合不好,可能都要吵起来,没有直接动手,已经算是做到最大限度的克制。
毕竟大家都很清楚,这种不正常的情绪,肯定是恶魔在作。
问题一次两次还好,第三次之后,难免心中就会怀疑:这货不是故意的吧?!
只能说信任这种东西,真就非常的脆弱。
你需要费一个月,甚至几个月去经营,可毁掉只需要做出一个错误的选择,甚至说错一句话。
尤其进入网络时代,你根本不知道对方是谁,对方也不知道你是谁的情况下。
当作恶的成本下降,那维持良善的成本就大幅度提升。
问题这能怎么办,难道都实名上网?!
“我们贏了?”战士看向旁边的战友。
“看起来的確是这样没错,不过怎么感觉,他们只是嫌这样打太没效率。”战友皱眉。
因为对方“嫌麻烦”,所以自己才能得救,这种获救就多少带著点『施捨”的意味。
而这种『羞辱』所带来的负面情绪,比直接杀死这些人类更能取悦恶魔。
不如说,这才是恶魔们撤退的真相。
上位恶魔的可怕,也

