甲最担心的是陵墓势力终於登场。
和这鬼城比起来,沙河乡那点地方就根本是小儿科。
不过两个地方,似乎来自不同的文化,
这边的更接近於英雄无敌,所以看著死亡气息浓厚的大地,却不会剥夺生者的生命力。
唯独在这里行走,会让人感到很压抑,心中的恐惧会被放大,但並非没有解决的办法。
在士气出现问题的时候,让舞女跳一支舞就行。
同时僧侣,以及僧侣升职职业比丘。
据说还有少部分僧侣,因为学太多武术,升职为武僧。
对,说的就是道严那货——
和重视修行度化的比丘不同,武僧更偏向於净化,净化的办法姑且不说。
就如同无双潜行这玩意,到底算不算潜行?
“就目前的情况来看,陵墓也有大规模转化亡灵的能力。”陈甲嘆了口气。
里面的髏是天然的苦力,把矩州改造成一个偌大的鬼城。
它们也充当前线的炮灰,配合殭尸和幽灵进行扩充地盘。
少数髏,会在二十级以后成长为尸巫,也有一些会成长为黑暗骑士。
陵墓最强的兵种,自然是骨龙,由特殊的建筑,每个月左右能產出一头骨龙。
髏的產生很简单,只要是被亡灵们杀死的生物,哪怕是投影的,都会因为招魂塔的作用变成亡灵,准確的说是变成骷髏、行尸和幽灵。
若送去埋骨之地,则在三四天內转化为髏兵。
行尸和幽灵不算差,可它们的成长也是有限制,似乎没办法超过四十级的样子。
相比之下髏兵虽然更弱更脆,可成长性却毋庸置疑。
所以严格来说,兵才是陵墓的核心兵种。
壁垒那边,木精灵是主要兵种,毕竟飞马骑士和弓箭手都来自他们。
半人马和矮人,据说是他们的附庸种族,而树人和独角兽是他们的盟友。
至於绿龙,未精灵供养它们,它们也提供庇护。
据点那边,绿皮怪是主要兵种,毕竟从最基础的步兵、狼骑兵、投斧手和萨满都是绿皮怪。
问题是大鹏、独眼怪和巨怪都不属於这种族,偏偏它们才是这势力最高端的存在。
后来官方经过观察才发现,原来是这些绿皮怪的繁衍速度很快,发育也很快。
无法成为战士,或者已经年老的低级绿皮怪,会作为食物献给那些高级怪物。

