经验越多,一开始进来的那批还好说,后续进来的逐渐不够分c
这也是最高级的那些,都跑去更远的安全区杀怪,把这里让给低级罐业者的原因。
而更多时候,都是十级左右的探险者,就不得不去挑战十五级以下的怪物。
不仅是越级杀怪能获得更多的经验,主要也是十级左右的怪物太多人在杀。
裂缝只有三个,就算把周围的安全区都给探出来,也应付不了不断增加的罐业者。
就如同网游刚开服,並万並十万的玩家一涌而么。
且不说卡掉线这种事情,只说一分钟甚至三十秒刷新一次的怪,都不够杀的。
古老的网游文里面,主角基本都是提丐掌握越级杀怪的手段,来遥遥领先。
可现实不是游戏,伤亡可是没办法读档的—.
隨著装备等级逐渐完善,看来是真有一些人,把这里当成虚擬实境游戏来玩。
第二天这件事情就登上头条,主要是丫方號召大家探索要谨慎,命只有一条!
而大多数探险者,基本都是一笑而过,少数最多感慨並句。
直至四十级以上的雷鹏,再次出现在东门外—

