检查通过后,再进行动机纯度分析。
通过深度信息回溯,系统将追溯个体愿望产生的全过程:
该愿望是源于自身真实渴求,还是受外界胁迫?
其祈求信息之力的根本目的是什么?
该愿望是否与「信息」的核心概念产生共鸣?
王缺在此设定了弹性阈值—一—不用必须「高尚」,但必须要「真实」且与信息本质存在逻辑关联。
打个比方:一个为复仇而渴求力量的愿望,若能以「记录仇敌罪证、解析其弱点」为路径实现,便可被接纳:而单纯想不劳而获掌控权能的空想,则会被驳回。
当上面的筛选都通过后,系统便进入最终阶段,也就是【信息之轮】的生成与投放。
王缺将下发一部分信息权能,让权能在维度中沉淀为权能碎屑。
当有人通过筛选后,系统自动从信息维度深处汲取微量的「权能碎屑」来铸造【信息之轮】。
每颗【信息之轮】仅需一粒沙砾大小的碎屑作为核心,足以保证权能源头永不枯竭。
在宝石凝铸完成的瞬间,系统会以其愿望的来处为锚点,建立一条短暂的信息通道。
投放位置通常选择祈求者当前所处空间的「最显着感知点」:可能是掌心、面前悬浮、或是其视线聚焦处,确保接收者能第一时间察觉。
为避免接收者对宝石茫然无措,王缺在每颗【信息之轮】内部预设了基础使用指南:
当个体首次触碰宝石时,一段经过压缩的信息流将以「直觉明悟」的形式直接传入其意识。
内容包含:宝石名称(【信息之轮】)、基本能力(感知信息维度、提取信息粒子、基础干涉现实)、成长路径(通过使用加深与宝石的共鸣)、以及最重要的警告—滥用或背离初心可能导致权能反噬。
该指南以信息态存储,无需语言翻译,任何智慧生命皆可凭本能理解。
所有模块构建完毕,王缺开始进行最后的系统集成。
他将新构筑的愿力感应系统,与信息维度深度绑定。
这意味着系统将直接调用维度本身的算力进行运作—其数据处理能力,理论上可同时处理银河亿兆生灵的祈求而不至过载。
然后是自主运行协议,王缺设定了系统的三条核心原则:
被动响应:系统永远只响应愿望,不会主动搜寻或诱导生命体祈求。
一视同仁:不预设种族、文明

