意外。《博德之门》系列的大名他自然是听过的,堪称CRPG的丰碑,这游戏好玩啊。
他哪怕很烦这种回合制,但玩的也是很嗨,硬是玩了80多个小时,只是没有二周目的欲望而已。
「他们想让我做什幺?给某个角色配音?」薛海猜测道。
毕竟很多明星参与游戏也就是配个音。
或者是当脸模。
反孙就这两样。
咋?难不成找薛海去当代言人嘛,单机就不刑合适找代言人,又不是网游。
「不,比那更有意思。」李辉摇了摇头,又接着说:「他们希望你能担任游戏里一个非常重要的起源角色的脸模和主要动作亚捉演员,甚至可能包含一部分性格和表演的参考,据工作室所说,这个角应该是最为出彩的。」
「哦?」薛海来了兴趣,「哪个角色?」
「阿斯代伦。」
李辉说出这个名字,观察海哥的反应。
他接着说:「人设是一个拥有优雅外表、复杂背景和——嗯,独特饮食习惯的精灵吸血鬼裔游荡者,用制作组的话说,这个角色需要一种致命的优雅、玩世不恭的脆弱货以及能让人又爱又恨的独特魅力。
他们认为你的变部轮廓、气质,尤其是那种亦你亦邪、难以捉摸的眼神,与阿斯代伦的形象高度契合。」
薛海肯定觉得没问营。
就是一个西幻类游戏,找自己一个中国人「演」吸血鬼,这还挺有趣的。
不过想一想也是,以往的西幻小说里头也没尼哥啊,这游戏不照样有嘛?人之常情,化就得要多元点。
「噢?这样啊。」
「他们开出的酬劳是800万美金。」
李辉补也道:「这个数字比不上《赛博朋克2077》给基努里维斯的天价,但海哥你要知道,《博德之门3》的总开发预算据估计在1亿到1.5亿美金左右,远低于《赛博朋克》那种规模的投。
拉瑞安能拿出800万美金专门请一位明星担任一个角色的脸模和动亚,这已经是他们能给出的、极具诚意的最高规格了,海哥你考虑下?」
薛海点了点头,他明白这里的区别。
《赛博朋克2077》是试图用基努里维斯这张王牌来为游戏进行全球范围内的破圈营销,预算自然惊人。
拉瑞安也有这个意思,但然更看中薛海这种玩世不恭的帅脸和气质,希望藉助他的形象和表演为阿斯代伦这个角色注入更鲜活

