多。
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起码比专辑分成要实诚些啊。
毕竟这只是提供一个网络平台。
怎幺都是大赚特赚。
这对于一个独立游戏来说,已经是很傲人的成绩了。
薛海还打算找人外包做一个《幻兽帕鲁》;
没办法啊。
找人做《幻兽帕鲁》还真能赚一笔。
毕竞这游戏的销量可是突破了2000万份,销售额更是突破了36亿。
虽然单价和销量都比不上黑猴,但低廉的成本和抄袭的玩法摆在那里啊。
反正薛海只需要外包就好了。
哪怕这个游戏是抄袭。
但是打官司也很难。
原时空打官司打着打着也没下文,毕竟也不能算纯粹的抄袭,怎幺着都能算个缝合,要打官司还真需要时间。
等时间过了。
人家早就赚的盆满钵满了。
更何况这种游戏就没太多技术门槛,很多游戏要的都是「想像力」和「创造力」;
像任天堂就一直是这样,别的大厂都做很吃配置的3A大作,但老任为了卖Switch,还是和以往一样创造了许多极具想像力、不吃配置还很有乐趣的游戏。
游戏这东西,得看不同的受众来做。
毕竟页游都能赚大钱。
只是以薛海的想法来看,别说开公司做页游了,哪怕是代言页游都丢脸啊,好在薛海的主要粉丝群体不是中年人。
所以那些页游公司没有把打GG的心思弄到薛海身上来。
这也是一大幸事啊~
说干就干。
找到Pocketpair,也就是这游戏的制作公司,薛海就谈了这个游戏的想法与创意,并且成功的进行外包。
要知道这游戏的制作费在原时空不到5000万人民币。
海哥直接给1亿。
总得让他们赚些钱。
纯给制作费的话,人家也不可能答应啊。
总的来说,因为薛海—善。
没别的话说。
就这1亿的制作费打过去,人家都得说薛海大方。
一两年做个游戏能赚几千万,作为一个小公司,他们也是挺开心了。
因为这个公司也就几个人,平分下来这个钱还不多嘛?
在霓虹也是绝对的超级高收入人群。

