置各种数据,用来测试精神触手lv2的性能。
提示:
1、此次模擬需要消耗1点灵能/秒,以及0.1点精神力/秒;
2、模擬时间和现实时间保持1:1的比例;
3、主人可设置测试时间,如不设置,则默认为灵能降至62.5或精神降至12.5时终止,是否开始模擬?
灵能降至62.5,就是灵能池125的水位降至一半。
精神也是同样的情况。
而约翰现在的灵能池是满的。
综合起来,这次模擬时间约为62.5秒,消耗精神6.25,还可以接受。
约翰默念:开始模擬。
剎那间,淡金面板上约翰身影周围的环境根据他的设置產生了变化,而他能精准控制自己的身影做出种种动作。
与此同时,约翰能同时保持著对外界的感知。
不过感知范围降低了约一半。
他也可以將精神全部沉浸进去,那就相当於他本人到了模擬场景中,但此时他对外界的感知范围只有正常时的十分之一。
就像是在家里对著电脑玩游戏一样,只是这个游戏是真正的全息游戏。
约翰保持著对外界一半的感知,开始认真测试。
62.5秒之后,测试时间结束。
在测试中,约翰迅速发现精神触手可以直接打击目標,但效果並不理想,相当於最强只能发出7公斤力气的气拳。
虽然可以瞬间击中目標,但力气实在太小,衝击力和伤害力不足。
成年普通男人在训练后,一拳能打出约50公斤的力量。
职业拳手能达到150公斤以上。
顶尖的拳王一拳超过300公斤也很正常。
所以最好的使用精神触手攻击的方式是御物,比如控制飞刀、飞针、手雷、炸药包、毒药瓶等等。
最容易精准控制的东西是圆珠。
以直径10毫米、重约4.2克的钢珠为例,在125米范围內的初速为45米/秒左右。
钢珠可在目標跟前突然爆射而出,在近距离之下,目標很难躲避。
这一点可以跟储物空间的隔空投放功能结合。
如果是从约翰身边发出钢珠,他可以持续给钢珠加速,在抵达125米距离时可以在走直线的情况下加速到约380米/秒。
但如果过了125米范围,则精神触手的力量降

