荒所得的资源进行快速消化。
简单的例子:你的族群疆域浩广,资源蓬勃无尽,可这些资源该如何分配?你又能保证每一株天材地宝都能去到合适之人的手中?
战场功勋的重要性这就出现了。
只要你有功勋,以往有价无市的万年宝药与神药,全部便宜售卖于你,不过只收功勋,并且杜绝任何倒卖,后者是为了不影响人族日常交易。
可以说相当的人性化,极其契合人族现今之状,以战养战?不,要的就是利用战争来提升族内修士的平均实力。
再加上那玄妙无比的虚灵一道,迄今为止,真正彻底战死的人族修士,甚至没有超过五万名。
那些不幸身死道消的,大多皆是未曾祭炼虚灵就奔赴前线导致再无复生手段,以及被绝世强者从因果层次彻底抹杀。
也是因此,天墟仙盟为此颁布了新的律令规矩——凡无虚灵在域者,不得入边疆战场。
同时,凡动用因果之道进行杀伐之举的异族强者,皆遭遇到了暗杀与冰冷警告。
这场旷世大战,因何而起,最终又会如何,双方都很清楚,至此都会竭力避免下面的参战修士出现不必要的伤亡。
而这也不是什么秘密。
诸多域外文明和界域,在知晓此事之后,皆是目瞪口呆,瞠目结舌,有些生灵更是惊呼开挂,哪有这么打仗的?
在他们眼中,战场上的杀伐堪称仙人斗法,震天撼地,只要离得近些,只觉置身于无边璀璨仙芒之中,浑然不知自己在哪。
真相却是双方都在克制。
可转念一想,虚灵大道着实变态了些,只要跻身于问虚境,便可祭炼出三道虚灵,只需将虚灵放入后方以禁制封锁,那就是三条命。
更有甚者,本体都无需上前线,只要修炼虚灵分身之类的功法,在家躺着就能赚取功勋。
除此之外,还有附身于傀儡上的、祭出分身的、与法宝共存等等保命手段。
“不愧是始祖修仙界,就连域内爆发的战争都这么夸张。”
“这也太夸张了吧,你们见过百万丈之高的巨人么,人挡杀人,堪称无敌的存在,最后虽然被对手分解,可那只是一堆废弃的矿石碎料”
“这算什么,我有幸参观了封阳军庭第二十六万先锋营,那里面全是仙道傀儡,随意一具傀儡,都能将我们的文明祖星打爆。”
“不说这些了,群星巡游团要来我们这开演唱会了,你们要来看吗?要的话单

