这款游戏对手机的性能要求不高,几乎现在主流的智能手机都能运行,除非是那些山寨的垃圾。
目前游戏的等级只开通到8级,后期再不断完善,让玩家和游戏一起成长。
游戏风格还是跟原本的大差不差,只是加入了更多的国风风格。
比如后期英雄的推出,就不止是单单的野蛮人之王和弓箭女王这些,
还有国内玩家熟悉的花木兰、赵云、等等。
林默觉得这游戏好就好在利用了碎片化时间,
玩家可以利用空闲时间上线训练兵种,获取资源,打造自己的地盘。
而且初期这种精打细算,看着自己的势力一点点成长起来,成就感和玩法,大幅度提升了游戏的粘度。
玩家与游戏的羁绊会随着时间的推移不断加深,
甚至会对里面的士兵产生感情。
林默曾经看到过一个玩家的留言:
退游的时候记得把兵用掉,不然它们会在兵营等你一辈子,傻傻地举着剑。
“这游戏真上头!”
林默看着手机传来电量不足的提醒,不舍地锁定了屏幕。
按了按太阳穴,他来到沙发上躺着。
公司事业部建立以后,运转得很顺利。
职级和绩效考核的落地,让员工们干劲十足,都在公司找到了自己的发展方向。
星芒公司渐渐走上了正轨,林默如果不去主动找事做,他每天可以闲到发慌。
难怪那些钓鱼大佬,今天在贝加尔湖,后天就出现在非洲。
“我是不是也得找个兴趣爱好才行?”
林默一边躺着,一边思索。
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