张译恍然大悟。
主干上的不同分支,会显示出魔导文明的科技进程,而对应的分支,也拥有不同的效果。
可以选择投入文明点数,激活对应的效果,正面buff与负面buff,也可以通过指定一名眷族,灵感大爆发,实现对于某一领域制度或科技的进步!
文明点数的作用,比张译想像的还要强大!
然后张译立刻查看起,其他分支,其他分支下面,果然也都发现了类似的信息。
【基础资源】采矿与农业(lv1)
当前效果(未激活)
正面buff:基础温饱。保障眷族基本生存需求,眷族对于采集与农业的效率提升10
。
负面buff:饥荒天灾。仍处于人力种植作物的情况下,真正决定粮食收成的,其实是天灾,天灾未出现时,一切安好,天灾来临时,粮食减产50,社会安定减少50。
升级预览:
可解锁为【基础资源】——魔导化半自耕作(lv2)
或【基础资源】—规模化矿场(lv2)。
当前效果(未激活)。
将【政治主张】看完,张译又选择了【基础资源】查看,不过相比【政治主张】,【基础资源】张译只是粗略查看。
查看完对应的buff,了解完情况,那么接下来唯一的问题,就是张译如何获取文明点数了!
至于这一点,倒是不需要张译去苦苦寻找了。
在进入魔导文明的界面,魔导文明界面的最上面,就清晰的标注着:
【魔导文明当前拥有文明点数:5】
【年度文明点数产出预估:15】
激活lv1级效果,需要一点文明点数;
激活lv2级效果,需要二点文明点数;
激活lv3级效果,需要四点文明点数————
每激活高一级的分支,所消耗的点数都是之前的两倍。
至于文明点数的另一种使用方法,使得极其擅长某一领域的眷族,进入灵感大爆发状态,该价格是激活不同等级的buff,所需要文明点数的两倍,也就是说,从lv1提升到lv2,需要两点文明点数,从lv2提升到lv3,需要四个文明点数,从lv3提升到lv4,需要八个文明点数————
而如果张译想要获取更多的文明点数,那他就需要让神域中的眷族,不断推进魔导文明的进

