,停顿几秒,再突然念出“木头人”。无法通过“数秒”规避。
2.每轮念诵时长不固定,玩家可行动时长不固定。木偶转身的时机存在随机波动。部分轮次中,它有可能提前转身或延迟转身。(副本中不会出现任何关于木偶何时转身的提示,各位玩家需自行观察、预判、赌命。)
3.玩家可自由选择是否携带宠物,或召唤守护者一同进入。宠物、守护者不可代替主人完成进度,仅可作为陪同。且游戏中违背规则的惩罚由主人承担。
4.本副本无任何安全屋或休息区,亦无中场休整时间。
玩家在游戏进程中的体力消耗、精神疲劳、情绪波动等,均需自行调节。
5.每名玩家视野中,仅显示以下信息:
——游戏时长; ——自身当前位置距离出口的米数; ——自身当前违规次数与状态(警告/罚站轮次)。
玩家无法看到其他玩家的违规次数、距终点距离。
玩家无法通过任何手段获取其他玩家的身份信息。系统将对任何试图窥探他人信息的道具、技能进行屏蔽。
「木偶想说:副本中,你们只是彼此的路人。探查其他人的隐私实无必要。」
另外强调:
1.为确保游戏公平:
——副本内严格禁用一切攻击类技能、道具。
——副本内严格禁用一切加速类、位移类技能与道具。包括但不限于:跳跃、加速、冲刺、闪现、瞬移、牵引、飞行、悬浮、传送、强制与他人交换位置……
——副本内严格禁用一切隐匿类技能与道具。包括但不限于:隐身、气息遮蔽、存在感淡化……
——副本内严格禁用一切探测、预知类技能与道具。包括但不限于:危险感知、预知、预判、最佳路径规划……
——副本内禁止召唤机器人及傀儡玩家背负、替跑; ——副本内禁止以任何手段蒙蔽听觉、干扰或控制木偶的念诵频率; ——游戏过程中禁止玩家主动破坏障碍物。
第一次违规:当前所做行为无效。警告,强制退回起点并被木偶标记,下一轮指令期间不可移动(罚站)。
第二次违规:淘汰。
2.副本内,玩家若以任何形式攻击、挑衅、或蓄意激怒木偶——即刻淘汰。
3.副本内,玩家背包可正常开启,但取物动作不得发出明显声响,请谨慎操作。违反要求,参考“规则5”。
4.副本内可

