纸和笔,走回茶台旁边坐下。
他先将其中两张已经写画了内容的纸递给柳潇,随后把另一张纸铺到茶台边上,“这是我闲暇时构思的两种设计,您先看看。”
“不过,刚才看过您的招式演示与考验中的一系列表现,我又有了些新的想法,请稍等片刻。”他一边说着,一边拿起钢笔,俯身写画起来。
柳潇先端起茶杯抿了一口,茶汤入喉,将疲惫感驱散了一部分。随后她放下茶杯,查看手中纸张上的内容。
第一张纸上画着一柄设计精巧的短刀。旁边标注着:
【武器初始形态为短刀。1级时能详细记录并复刻三种由绑定者亲自演练过的武器形态。】
【可以通过按压刀柄处一个隐蔽的机关进行形态切换,且无论切换到哪一种形态,机关按钮始终都会出现在最便于触及的位置。】
这样设计的优点显而易见:短刀形态本身就是一件武器,哪怕不切换形态,也能进行有效攻击。
不过缺点也被雾川标在了后面:【武器形态只能按照最初录入的顺序进行切换,无法跳跃选择。】
第二张纸上的设计比较特殊,画着一根仅有普通签字笔长短、样子平平无奇的短棍,和一枚没有任何纹饰的扳指。
【与上一方案相同:1级时能详细记录并复刻三种由绑定者亲自演练过的武器形态。】
【扳指与短棍需配合使用,通过锻造时融入的一种特殊材料,使得扳指能感应到佩戴者的想法,从而控制短棍改变形态,可跳选。】
这种设计的优势在于可通过心念操控,不需要外部动作就能变换形态,且不受固定录入顺序的限制。不过缺点同样明显:
【心念经由扳指传达给短棍,存在约一秒钟的延迟,需使用者本人具备对战局的预判能力,提前一秒下达变形指令。】
【此外,初始形态短棍本身不可调整大小、长短,不具备攻击能力,且必须与扳指配套使用。未佩戴扳指或未持握短棍,则变形指令不生效。】
柳潇仔细看完两张图纸,心中已经对两种设计的利弊有了清晰认知。
她抬起头,却发现雾川早就已经停下了笔,正笑着为她续上茶水。
“玩家,对前两种设计,您有何看法?”
柳潇组织了一下语言,开口回答:“雾川馆长,这两种设计思路都很精妙。”
雾川放下茶壶,耐心等她说下去。
“第一种设计,以短刀形态为本体,攻

