,耗到黑影能量耗尽,耗死它。
反正这个副本没有任何时间限制,结束或者胜利的要求是完全将另外两个国服的玩家彻底驱除出副本。
怪物又是随时刷新的,把怪物打够了,还能获得物资箱,换个角度想,这就是完美的修道场啊。
果然之前的思想还是太局促了,要跳出事件本身来看才行。
随着副本地图的不断更新,区域壁垒的各种变换,戚许也大概摸透了一个规律,在大家刚来到副本的时候,副本区域是无限大的。
甚至每个玩家都能有一个单独空间,这就是最初的个人发育阶段,但往后就会进行“地图合并”,所以也开始遇见相同国服或者不同国服的玩家。
这就会出现斗争与合作,场面也会变得有些混乱,再往后呢,肯定是三大团体的斗争。
到时候跑就没有用了,副本会想办法把地图缩小,让你们不得不遇见。
只不过是因为红桃a带来的威胁与压力太大,所以戚许把最重要的决战提前打了罢了,但这个副本的可玩性还是很高的
一时间思路瞬间就被打开了!
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