不光让许多新玩游戏,刚接触游戏的新人,接触到了许多经典的千叶游戏角色,甚至因为喜欢某个角色,而去买皮肤。
同时,也让许多原先对《英雄联盟》不屑的千叶游戏老玩家,掏腰包,购买了《英雄联盟》上面的皮肤,尽管,他们可能并不会玩这款游戏。
《地下城与勇士》在这个世界的命运,倒是没有让玩家们骂的太欢。因为,千叶游戏并没有像是另外一个世界那样,疯狂的捞钱,它捞钱捞的很含蓄,很文雅。玩家们纷纷表示一百九十八太贵了,我要掏三百二十八。
在整体这样一个运营策略下,在这样一个没有故意激起矛盾,让玩家们相互刷世界喇叭骂街的环境下。
整个《地下城与勇士》可是说,游戏的氛围还是比较不错的。
同时,由于游戏数据验证方式的问题,《地下城与勇士》与射击游戏其实有点像,所以,也是外挂的重灾区。
因此,整治外挂,成为了千叶游戏《地下城与勇士》项目组的主要工作。
林彦有时候没事也喜欢玩玩游戏,并且,这个事情,已经在某种程度上,成为了千叶游戏的一个惯例。
各个游戏项目组的游戏设计人员,总会在特定的时间内,与玩家们举办水友赛。
这样的接触,让许多玩家感到亲切。并且,对于游戏设计师,了解玩家的真实感受,也不是没有用的。
当然,任何一个出发点是好的决策,最后的结果都不一定是好的。
就像是虽然这种零距离接触,是一项很好的互动。但是,在某次互动上,某位千叶游戏员工,竟然和水友吵起来了。
千叶游戏最初的做法是各打五十大板,以为这样就没问题了。
哪里想到,翻到激起了更多的问题。因为,对于犯错的人,被打五十大板,是有好处的,对于受欺负的人,被打五十大板,实际上是受到了惩罚。
然而,这件事情,千叶游戏也不是很好处理。因为,一方面,如果过度的谴责玩家,那么玩家群体肯定会不开心,另一方面,如果全部谴责员工,那么千叶游戏内的工作氛围就会受到影响。
最浅显的一点就是,人心散了,队伍不好带了。
最后,千叶游戏的做法,是把整个矛盾过程的起因经过结果,全部调查清楚,究竟是谁的恩错,究竟谁对,都展现出来。
在整个处理的过程中,千叶游戏当中不是没有人想过雇水军。事实上,某些个从事游戏行业互联网行业的友商,甚

