职业技能的去从事其它的行业。
比如说电影特效了,比如说程序员了,比如说这个了,比如说那个了。
他们最后选择了薪资待遇在这些行业里,绝对不算是最高的电子游戏行业,很大程度上,是因为他们真的喜爱电子游戏。他们其中的很大一部分,都是玩电子游戏长大的。
甚至,电子游戏陪伴他们的时间,远比什么电影电视剧唱片要来的时间多。
因为,电子游戏这种东西,几乎是在单位成本下,所有娱乐方式里,可以娱乐时间最长的娱乐方式了。
当然了,可以反驳说像是什么小说,相比于游戏来说更加的便宜。但是真的是这样么?在这个世界上的大多数国家是这样么?
以美国为例,一本畅销书的销售金额不会低于三十美元,精装版更是轻松达到三位数。而一款游戏,现在的主流售价也就在五十美元左右。
一本三十美元的书,可能能看上二十个小时,而一款五十美元的游戏,基本上晚上六七十个小时不是问题。
如果隐藏要素和拓展要素更多一些的话,甚至能够达到上百个小时。在这样的情况下,其实还是电子游戏的成本更低。
电子游戏行业,之所以能够在全世界都有受众。就是相比于阅读他的门槛更低,相比于电影电视它更便宜。
最为廉价娱乐,虽然近些年越来越高端化了,但是电子游戏从来没离开过这个定位就是了。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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