业的从业人员平均年龄比较高了,也说明在日本电子游戏行业,已经显现疲态了。
不过,他们虽然提出了这个口号,却没有一个太好的办法解决这个问题。因为,提出口号看到问题的人,其实有很大一部分,就是制造出现在困境的人。
当然了,这不能说他们是愚蠢的。
毕竟,他们所作的一切,都是为了保全自己。像是那种勇敢开拓的人也不是没有,像是《莎木》和铃木裕。要说他们是真正的开拓者是没问题的,但是,他们可能是脚步太大,扯到哪里了吧,最后居然把整个电子游戏联盟给拖垮了。
如果不是电子游戏联盟的董事长白石,用自己的私人积蓄来偿还债务,说不能现在电子游戏联盟已经成为历史上的一个词汇了。
不过,就算是这样,整个电子游戏联盟,实际上也已经元气大伤了。他们再也没有动用大资本,研游戏主机的能力了。他们基本上放弃了硬件商这个身份,而是转为了软件商和行商。
不过,还能让电子游戏联盟的粉丝,感到些许慰藉的是,虽然放弃了主机业务,但是电子游戏联盟,没有放弃街机业务。
他们还在经营着直属的街机厅,以及推出新的街机游戏。
他们这样做,一方面是因为街机游戏现在的开成本,其实已经很低了。基本上,不用专门开新的硬件了。直接用现成的个人电脑改装就够用了。二是因为在这块市场上,他们还处于霸主地位,虽然几个同是制作游戏的小兄弟,也在制作街机游戏,但是大家可以说已经圈定的自己的势力范围。大家都在自己的圈子里玩,赚自己的钱,其实挺好的。
当然了,这几个街机行业的小兄弟,他们的身份基本上还有一个千叶游戏的第三方的身份。
其实,在十几年前,二十几年前,能够在街机市场闯出一片天的他们。按理说,技术实力并不差。
所以,对于同样是由街机起家的电子游戏联盟和千叶游戏,他们是有些不服气的。
就好像是原本还是平等地位的兄弟,突然有一天站在他们头上拉屎了,他们还不能说,只能默默的接受。
毕竟,两家所拥有的家用主机,在那个时候,就是现金牛。赚的钱,甚至比街机还要多。
别看街机暴利,但是主要还是个细水长流。而红白机等机器的游戏一售,在短短的几周一两个月的期间里,就有可能收获他们在街机上一年两年的收入。
要知道,原先一些在街机领域,已经半死不活的厂商

