一个需要操作简单,时间短的游戏的游戏平台。所以,这些游戏,特别是那些为了强行增加游戏时长的游戏,最后获得的结果,实际上都不是非常的美好。
不过,虽然收益不高,但是架不住怀旧党,情怀党多呀,这些情怀党,纷纷表示老游戏推出了新平台版本,买买买。
于是,这些老游戏公司,现虽然不能一夜暴富,但是赚一点外快还是可以的么。于是,他们的游戏移植计划没有停下,而是不停的推出老游戏。
一款又一款的游戏卖完了,他们又开始吧这些游戏打包。反正,他们就是用尽办法,榨干这些他们原本已经以为没有价值的游戏的最后的价值。
当然了,与雅达利相比,他们还算是比较有节-操的就是了。
要知道,雅达利这家公司,自从开始走下坡路之后。他们几乎就没有再推出过新的游戏。
他们一直把上个世纪七八十年代的游戏,炒了几十年。要知道,是蛋炒饭的话,炒了四五十年,炒到现在这个样子,也已经不能吃了吧。
但是,他们的公司收入,还是主要靠这样来。不然的话,就是他们老游戏的各种形象授权。
除此之外,他们好像也没有想过推出新游戏。或许是,就算是他们推出了,也不会有多少人喜欢玩吧。毕竟,他们干过那种事情,伤害了许多人的心。
之所以会生这样事情的原因,很大程度上,是因为千叶游戏并没有在手机平台上,限制每一个游戏公司每年出品游戏的数量。
毕竟,现在已经和红白机时代不一样了。红白机时代,之所以每个公司,一年只能推出五款游戏。
是因为当时的游戏,大多还是要实体载体的。而实体载体,不管是生产还是运送,亦或是宣传,实际上都是要耗费很大力气的。
而到了现在的数据数码时代,问题就小了很多了。无论是传播数据包,还是让用户下载,亦或是给用户推荐。
可以说,对于千叶游戏都是零成本的。毕竟,只要维持一个千叶游戏的网上平台,不管是多少游戏上架,其实都是能管过来的。
当然了,卖的最好的游戏,主要还是那些排行榜上的。而千叶游戏最重要的排行榜,其实并不是销量等数据累积起来的。
而是千叶游戏自己评测出来的。
事实上,千叶游戏那些负责评测游戏的人。绝对算不上轻松和惬意。
现在的马里奥游戏部,已经有不下数百名员工。他们不光负责给每一款游

