然后,整个游戏行业,能够开发自主游戏的人就少了,能用心开发的就更少了。
例如,现在千叶游戏智能手机上,中国的手机游戏,就已经朝着一个歪路上走去了。基本上都是卡牌游戏。
因为,这种游戏赚钱容易,设计简单。甚至,有的公司,就属美工最忙了。代码改都不改。直接换套皮,就成为了一个新游戏了。
他们对于这些游戏,看的也是非常开。一只羊也是赶,两只羊也是放。或许多换皮推出几个游戏,玩的人还多了呢。
毕竟,树桩子多一些,撞上来傻兔子的几率,就更多一些了嘛。
当然了,这是他们有渠道,有力量,让这些游戏都在排行榜等榜单上露脸来说。
如果,不能上推荐位,或者出现在榜单上,那么,不管他们制作再多的版本,换再多的皮,也是没有用的。
因此,就诞生了刷榜这样的事情。千叶游戏就算是想控制都控制不了。因为,不管制定怎么样的规则。
总会有十分聪慧的厂商,找到其中的漏洞,然后疯狂的刷榜。就算是把这家公司的所有游戏拉入黑名单,人家分分钟重新注册一个公司又回来了。
于是,最后千叶游戏采用的手段,就是对于数据异常的游戏,降低权重。可能以前刷一百万就可以上榜,现在要刷一千万,要刷一个亿。
这让入不敷出,投入不能收回来,自然就没有人刷了。当然了,这样也不是长久之计。
看似刷的成本高了,会导致刷的人少了。那些真正的好游戏会出头。其实不然,最后的结构,就是那些有实力的刷子,长时间霸占榜单,而那些没实力,就自生自灭了。(未完待续。)手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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