样做,基本上违法之后,获得的收益,足够覆盖整个他们的违法成本。
林彦最近打算做的另外一个设备,就是所谓的平板电脑了。平板电脑的用处,基本上相当于一个不能打电话的大屏幕手机。使用场景,一般都是在室内,家里的客厅床上,或者是一些工作上的展示环节。
整个机身,林彦打算使用全金属的外壳。不过,使用什么样的金属,却还有待论证。
毕竟,坚硬的,不易损坏的金属,重量太大,对于平板这种需要时不时手持的设备来说,重量太大,往往意味着使用者的手腕会很快酸痛疲劳,从而大大影响用户体验。
而那种轻的金属,又太容易损坏了。稍有不注意,上面就会留下比较醒目的划痕。虽然,使用者拿起来不觉得很沉,但是,却让他们觉得这台机器太丑了,那又不行了。
无论是何种产品,其实都不是最大程度上最求某种极致。追求的反而是一定程度上的平衡。
所以,这个外壳的问题,就足够硬件部门的人去操心的了。
不过,这个操心也不算是没有必要的。毕竟,下一代千叶智能手机,也是需要更换外壳的。
塑料外壳这种东西,不管是再怎么雕琢,还是难免有一种廉价感。无论是从视觉观感上来说,还是从手感上来说都是如此。
因此,更换外壳,是一件非常重要的事情。毕竟,下一代千叶智能手机的价格,会提升两百美元,这样的一个售价,想让人接受起来,其实还是有一点困难的。
这样的定价策略,其实已经是比较保守的了。毕竟,千叶游戏最为一个几乎一直在游戏行业耕耘的企业来说,他们的产品,不管价格到底是多少。其实,一直都是走一个廉价品的路子。
甚至,因为廉价和一个要素,牺牲了很多东西。例如品质感,例如对于整体工艺的追求。
其实,如果让每一台机器,都能有一个很高昂的价格。那么,千叶游戏完全有能力把每一台机器,都做成像是一件艺术品一样。
但是,如果真的做成一件工艺品,或者做的性能突破天际,从而使售价也突破天际。那么这台机器,基本上就是死掉了。
毕竟,家长们买游戏机,不是说那个游戏机更好,而是说那个游戏机更便宜。他们才不在乎,到底性能是多少,有多么的好玩,他们在乎的只是,怎么花最少的钱,把孩子糊弄的开心。
当然了,廉价的产品,一般都不能让孩子感到开心的。毕竟,一分钱一分货。

