斯屁。
当然了,事后有很多马后炮分析,说千叶游戏这是走了运,说千叶游戏这是瞎猫撞到死耗子。
当然了,也有人吹嘘这是千叶游戏拥有超前的战略眼光,提前就在这种蓝海市场里布局。
一般的千叶游戏人,都不知道到底哪种说法对。
但是,千叶游戏的高层,却都知道,这都是林彦的功劳。林彦在游戏行业,就像是一盏明灯,他指的方向,从来就不会错。
当然了,这样的结果,也是让许多人觉得难以接受的。
毕竟,和林彦同时代,或者是略晚一些的知名游戏制作人,已经一个又一个相继陨落。
哪怕就算是林彦年轻,他在游戏行业掌握了数十年的话语权,也太常青树了吧。
但是,就算这些怀着别样心思的人,各种诅咒林彦,但是,林彦却依旧那么生猛。
《我的世界》最初的时候,没有人意识到这又是一款林彦参与制作的作品。因为,游戏前面虽然浮现千叶游戏的标识,但是那是作为发行商的标识,另外还有专门的游戏公司的标识呢。
而翻一下制作人员表,林彦的名字也没在最开头,而是在最结尾。虽然《我的世界》不是一款大型的游戏,但是这款游戏的而制作人员,也多大上百人。当然,这个数字是包括一些临时工的。
是把例如音效师之类的人,全部扔进去的。
整个制作人员的字幕,也是要滚动一分多钟的。
就像是电影制作人员表一样,不是专业人士,就是一个普通看电影玩游戏的,谁会专门看这种东西。
所以,事情就变得有意思了,藤原凉介和木村雅树享受了很多的赞誉,别誉为新世纪日本最出色的游戏制作人。而林彦的名字,则没有多少个人看到。
知道游戏发布一个月后,林彦在这款游戏上的身份,才被正式曝光。这就有点尴尬了。
那些媒体们,都差点不知道怎么圆了。当然了,不用替记者朋友担心,他们的脸皮是突破天际的。
所以,没用多长时间,一条又一条吹嘘林彦的文章,被炮制了出来。
由于近几年考证,电子游戏的发源最早可以追溯到二十世纪六十年代的美国。所以,林彦并不是电子游戏的缔造者。
但是,他是日本电子游戏,以及商业游戏奠基人的身份,却是不容置疑的。
现在日本这些做游戏的,不管年龄是多大,基本上都可以说是林彦的徒子徒孙。虽然现在

