不过,后来因为千叶有希怒了,所以,这帮人一下子就都被开除了。
这些安全专家,除了防护网站之外。另外一个用途,就是给游戏加密,增加破解成本,防止盗版游戏过早的出现在市场上,影响游戏的销量。
虽然,千叶游戏很像永久的防盗版。但是,任何一个人都知道,这是一件不可能的事情。
因为,一款游戏推出之后,就不好多加更改了。所以,哪怕前期加密的再严密,它也只是一个死程序。
哪怕那些破解的人,技术差一点,只要时间足够多,他们还是能够破解出来的。
不过,能够达到现在这样一个动态的平衡,也已经是很多人觉得很值得的事情了。
毕竟,传统单机游戏,卖的最好的时候,就是发售后的那一个月,只要这一个月里,没有太多的盗版面试,那他们就已经满足了。
至于往后,游戏的热度退去,其实买的人就没有那么多了。
游戏厂商们,常用的办法,就是退出拓展包,为一款游戏续命。当然,如果是有拓展包的游戏,他们就对现在这种防范盗版的模式,不满了。
于是,像是什么被玩家骂的不行的,只要一检测到不是正版游戏,就把硬盘烧的的游戏,还有必须联网在线进行激活的游戏,都是面对这样事情的一种解决办法。
千叶游戏也一直在想该怎么样制作一个比较完美的防破解系统,后来找的合作单位,就是数学系。密码从根本上来说,还是一个数学问题。
其实,千叶游戏对于数学家,一直都算是很尊敬的。例如钛光科技推出的显卡,每十八个月为一个换代周期,差不多每两代换一个架构。例如钛光科技最新的架构,就是用数学家陈景润的名字命名的。而之前架构的命名,则有过开普勒以及费米,等等数学家。
其实,数学家对于图形以及加密技术来说,都有着卓越贡献的。不过,历史上能够留名的数学家,已经是极少数了。
大部分在行业内很厉害的人,行业外可能压根就不知道他是谁。
普罗大众们,相较于一个人的研究成果来说,更看重的是他们身上的故事。例如著名的童第周,不能说他在科研上没有贡献,但是他出名主要还是因为他的经历,和他身上的故事。
普通大众,对于某些科学概念,其实远不知道是什么意思。所以,他们想要出名,基本上都是靠讲故事。
例如牛顿,最出名的不就是他和苹果的故事么。其实,对于大

