一段时间漫无天日的日子。他在这段时间里,不知道自己是怎么过的。
又过了一段时间,他在自己加豆腐店旁边的秋名山上思考了许久。他终于想通了,他想要自己建立一家公司,寻找有技术有抱负的年轻人,学习欧美现在流行的开发制度,争取做出一款好玩的游戏。
当然了,他家只有一个豆腐坊,他不是富二代,哪怕是在两千年后。他家送豆腐的车依旧只是一辆已经挺长的丰田八六而已。
怎么才能让他有制作游戏的资金呢。他想了一个很简单的办法,也是一条他唯一能想到的路。
不用求别人。只要自己的东西能得到别人的认可就行。那就是独立游戏。
要知道,或许自己制作的独立游戏成功了,还能受到千叶游戏的青睐。进入千叶游戏工作也说不定呢。
毕竟,千叶游戏的独立游戏页面,现在每年可都有游戏未来的活动。
藤原凉介从前还听说过,据说独立游戏频道会有,就是因为游戏未来这个每年一次,选拔游戏人才的活动。
但是。在学校的时候,她对于这个活动,并不是太感冒。那段时间,他有着很多学院派的人都犯过的一个错误。
“不想和现实同流合污”。比如说一本少说,一个游戏,其实最容易吸引人的东西,不都是一些比较下三滥的东西。比如说一个衣着诱-惑的美-女,或者是暴力的画面什么的。他认为这样做的游戏,不能被叫做游戏,因为,玩这些游戏的人,都是被原始的欲望所驱动的,是低端的没有品位的。
但是,经过了在秋名山的思考,藤原凉介想明白了,任何作品,其实不都是对现实的反应,对人的情感的反应么。
不光是游戏,不光是文艺作品,生活中所有能接触到的东西,都是这样。
比如说超市为什么会诞生。相较于原先老式的收货商店,它的优势在哪里。
比如说,为什么发明车子,从自行车到摩托车再到汽车,铁路,轮船,飞机。交通工具的进化,不就说明了人们想要追求更快的行动速度么。
没有这些人能活么?当然能。但是,效率就不一样了,人们对于这种便捷的交通工具,有着一个很大的欲-望。因为有了欲-望,所以才有了那么多的事情存在了。
藤原凉介觉得他要制作一款游戏,首先的需要的是一个原型。要知道,模仿并不可耻,真的不可耻。
任何一个后进的工业国家,有上进心的后进工业国家,都是从模仿开始的

