返回第九十章 和解  月雨白首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

退出阅读模式,即可阅读全部内容

,那就是你技术比我好,而不是因为别的东西。

但是,现在不一样了。就算我技术比你好,但是你比我有钱,你就可以用钱弥补和我技术的差距。

最后的结果就简单了,充值是没有上限的,而人的能力是有上限的,所以说,有技术花钱少的人,基本上都会玩不过那些花钱多但是技术不太好的玩家。

如果说,没花钱的玩过了花钱的,那就说明了,花钱花的还不够多。

当然了,顶尖玩家,就是那些既舍得花钱,又有技术的人了。

与之对应的职业战队,在每个账号上的成本支出,当然也就高了不少。

不过,这对于职业战队来说。都不算是事情。只要是一个游戏的玩家足够多,对于比赛的关注度足够大,那就够了,他们就满足了。花多少钱。他们也都能挣回来。

林彦对于这种行为倒没有不齿,这大概也是因为他实际上是从中国的游戏环境里出来的吧。

不知不觉,就觉得这样弄没问题了。但是,这也代表着付费方式的革新。毕竟,现在大型游戏的制作费用越来越高。

几百万美元根本不够看。最少都得上千万美元,甚至还有人豪赌上亿美元的项目呢。

一款游戏就算是卖五十美元,一个游戏的开发商,能拿到三十美元的分成。一百万份的分成,也才三千万美元。

要是能卖出去一千万份,才有可能赚到三亿美元的利润。但是,整个电子游戏的历史上,卖到过一千万份以上的游戏,总共不超过十个。

按理说,游戏的开发风险其实很高的。高风险就代表着高收益。而如今风险成倍的增长,但是收入却没有成倍的增高。

那么,又有多少人开始诚心诚意的制作大型电子游戏了呢。

所以,电子游戏的收费方式必须革新。比如说,之前推出拓展包的行为,实际上,就是一种对于收入的拓展行为。

因为素材都是现成的,系统也都是现成的。工作量就小了很多。这样一来的话,一个拓展包,如果卖和本体一样的价钱。那么利润率就会大大的增高。

本体卖出去一百万份,拓展包有五十万个玩家购买,那也是一个利润十分高的买卖了。

当然了,比较正常的还是推出游戏系列的新作。

但事实上。在现在有许多游戏,一年出一款新作的态势上。其实,新作更像是老作品的画质增强版的超级拓展包。

有许多游戏玩家,对于游戏公司这种圈

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页