传。因为,你用别的办法,人家知道你是广告,而口口相传,许多人不知道这是广告。
小胖墩这些年里,也成为了电子游戏行业,一个十分有名的人物,不过由于他也很低调,所以,平常的时候也没有什么新闻。
除了偶尔有他制作的游戏新消息传出来的时候,才有那么一代点点新闻。
但是,曝光度低,却没有降低他在行业内的地位。因为,他制作的游戏确实好玩,有许多游戏制作者,都是他的忠实粉丝。
行业内崇拜林彦的人很多,但是喜欢玩林彦制作的游戏的却不是很多,因为,林彦制作游戏,普遍都是偏低龄向的。
让一帮二三四十岁的游戏制作人,玩一款童心未泯的游戏,他们实际上有点难做。
当然了,林彦也制作过一些非低龄向的游戏,他们玩了之后,还是会喜欢上的。
就拿《炸弹人:重生》这款游戏来说,那个随机获得道具,组成各种各样能力,几乎每一次游戏体验都不同的体验,让这帮游戏制作者很是佩服。也给他们上了很深的一课。
自然,跟风的游戏也出来了很多,当然了,林彦并不反对这样的行为。毕竟,这也是在早呢更加行业的多样性么。
能有更多的游戏,总比更少的游戏好。千叶游戏现在的一大底牌,就是来自于他庞大的第一方游戏储备,而且由于千叶游戏自己有个动画电影工作室。
所以,他们有时候也会改变自己的经典游戏,搬到大荧幕上。
不过,由于观影人群和玩家群体还是有差别的,所以,不是每一款动画电影,都能成功。(未完待续。)
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