的了。
其实,这些游戏里如果真想要仔细探寻,都能找到这样游戏的某种意义。例如说,《上帝也疯狂》充满了教育意义,让玩家知道生命的可贵。
林彦写完了这个游戏的策划案后。
又想起了一个自己很喜欢玩的游戏。又是比较适合在掌上游戏机,还有主机平台上运行的游戏。
那就是《大富翁》。这是一个全家欢的游戏。对于现在千叶游戏主推的社交功能,有着很重要的作用。
事实上,现在千叶游戏正在开发一套体感操作系统。林彦有点犹疑,是不是应该把主机分为两个类型。一个是轻松愉快玩耍的类型,都是一些小游戏,整个机器的机能退化,价钱便宜,就是一个机顶盒,和一个社交小游戏的主机。
还有一个就是大作的游戏机。
但是,这样做,几乎可以肯定,会让玩家们分流,这样机会造成不好的后果了。所以,他思前想后,还是觉得不做了。
更不可能只保留只能小的游戏机,让后将需要高性能玩的游戏,都弄到个人电脑平台上去。
然后,在个人电脑平台上推出一个游戏平台。可以在这里买游戏。
这个方案如果说可行性的话,确实还可以,不过如果真的这样做的话,就会发生一个很糟糕的问题。
就是,千叶游戏作为一个硬件商的资格就丧失了。
那么,只能保持家用游戏机的配置了。然后,核心向大制作的游戏也多出,小游戏也多出。
例如体感游戏,打打高尔夫了,游游泳了之类的游戏,将全部会有。
然后,传统的角色扮演,还有动作游戏,都是会有的。这样就兼顾了两个群体的玩家。
但是,但可是。
就是机器的价格,不会那么便宜,容易推广了。
千叶游戏还是免不得,像是这些年一直做得那样,在游戏机推出的前期,赔钱卖主机,就是为了一个铺货量。
百足之虫死而不僵,雅达利也没有完全死去,事实上还活着很滋润呢。他们现在已经不是平台上了,而是一个游戏商。经常在千叶游戏的平台上,推出一些怀旧的雅达利游戏合集。
要知道,这些游戏可都不大,但是却卖的很贵。雅达利也没有太多的成本。但是就算是这样,他们也赚了许多许多小钱钱。为什么会这样,只能解释为情怀的力量了吧。
林彦其实比较鄙视这种炒冷饭的行为的,但是,谁让雅达利死了呢。谁让历代的

