满。这也是所有的游戏,提取出数据之后,都差不多是一个大小的原因。
而那些破解人员,就要从这些毫无意义的随机数当中,找到真正有用的程序。还是那句老话,世界上没有不可能被破解的东西。所以,所能做的,只是提高被破解的难度。入不敷出。不值得肯定就没人做了。
最好的防盗版,就是比盗版还便宜,就是这个道理。
当然了,绝大多数事物。都做不到正版逼死盗版的情况。就像官方很难逼死同人一样。
十月二十一日,千叶游戏的新掌机发布了。彩色屏幕,有触控功能。性能只能说是一般,不是太强。
但是,触摸屏幕却提供了很多新的玩法,最有特色的游戏。就是随着机器首发的《节奏天国》。
这款游戏虽然画面非常一般,玩法也简单,就是随着节奏,按下按键或者按下触控笔。
但是,这种简单的画面,简单的节奏,简单的音乐,却像是有魔力一样。一瞬间俘获了特别多的人。
一时间,新机器的销售,也因此欣欣向荣。
当然了,千叶游戏里的所有人,都认为这种销售状况十分的正常。
毕竟,这么多年了,千叶游戏的游戏机就没有不好卖过。销售状况一直非常的好。因此,就有人把这样的特例,当成了正常的事情了。
其实,千叶游戏和曾经猛堆游戏性能的电子游戏联盟不一样,不是说千叶游戏不在乎游戏性能,而是游戏性能不是最主要的。
最主要的因素有两个,一个是丰富的游戏,有着大量素质优秀的游戏,另外一个就是主机低廉的价格。
没错,哪怕是性能低一些,但是价格更便宜,机器就会卖的更好。可以说,这是百战百胜的真理。
电子游戏联盟也不是没比拼过价格,但是千叶游戏因为产量大,所以在生产链上议价能力也很强。刚开始赔钱卖游戏机,事实上几个就已经是那个价钱所能达到的极限了。
所以,电子游戏联盟玩了一会,就玩不下去了。
毕竟,它的规模比千叶游戏低,也没有能力先挤兑掉千叶游戏,虽然说这个时候赔钱,但是后面可以通过垄断提高售价。
比如说,游戏机便宜,游戏贵。就和众多的日本厂商,推出的打字机价格低廉。但是,耗材却非常的贵是一个道理。
但是,他们做不到,他们背后虽然说也有一家大银行,但是千叶游戏也有啊。他们顶多算是他们财团的次子,而千叶游戏却

