一些,是因为千叶游戏有着一个属于自己渲染农场。
或者说是一台专门用来处理三维图形的超级计算机。
在渲染农场中渲染出一个超级豪华的图像作为留存。然后,在实际的机器上,用一种有损耗的方法重绘。
这种方法得到的画质,可比直接在游戏机里重新运行要来的更加的好。
事实上,千叶游戏这边制作的三维动画电影,也已经在起步了。不过。制作周期比较长就是了,最少估计要三年,最长估计要五年。
也许这是因为这是第一款三维动画电影吧,需要很多技术积累,以后就能快了吧。
这款动画电影的制作成本不低,能不能赚钱都是两说。千叶游戏这面基本上都是把它当做是积累技术的途径了。
毕竟,这种方法要更纯粹一些。
千叶游戏虽然在有意识控制自己的体量,但是还是在以一个比较快的速度在扩张。不光是人,还包括业务范围。
林彦对此倒是没有什么反感,事实上,他现在还感觉有些如鱼得水。
毕竟,能够这样自由自在的随便花钱乱搞,可不是谁都有这个机会的。
千叶游戏比较克制的,就是在金融领域的投入。
林彦基本上就把股-市看做成赌场。钱生钱在他看来是很不靠谱的。
千叶有希那边,不知道出于什么原因,也没有过多的涉足金融领域。
花钱最大的方面,几乎就是科研和风投了。
整体运营由于结算机制的问题,需要的现金并不算太多。
毕竟,店大欺客,这种事情,可是哪里都存在的。
就算千叶游戏想不这么做,都不太现实,因为,这样做确实能够为千叶游戏减少许多成本。
供应链那边,也比较的适应这种做法。
时间如飞一般。
很快数个月就过去了。
《反恐精英》发布,新一代的掌机,销量也过了一千万的大关。算是承载住了游戏男孩的重任。
尽管,新掌机还没有旧掌机销量的十分之一。
新掌机虽然出了,但是旧掌机和旧主机一样,也没有完全退出市场。而是进入了第三世界国家的这个次级市场。
当然了,这些国家的掌机和主机,都是锁区的。毕竟,已经推出了那么多游戏了。在二手市场上,哪怕是洋垃圾市场上,都会有大量的存量。
哪怕是提高成本,加上机密芯片,并

