的人才,最终去了哪里,对于千叶游戏本身,都还心怀好感的。
换一句话说,这些人可以称作是千叶游戏的门生故吏。有了他们的存在,千叶游戏在游戏的疆域上,向外拓展的空间就更大了。
事实上,最近千叶游戏在搞一个名为渲染农场的东西,他们在和东宝合作,制作一些电影,在电影里添加一些特效。
毕竟,如今的三维游戏时代,有许多技术,可以直接运用到电影上的。
特效部门在成立半年后,被分离出千叶游戏,独立创办为千叶游戏特效公司,主要业务就是为电影提供特效服务。
和美国那边好莱坞的特效厂商,工业光膜什么的,在一定程度上,形成了竞争关系。
当然了,日本虽然这些年来经济在发展。实际上电影行业却是在退步。没有了像是原先黑泽明那种对于西方电影界,有着重要影响力的人了。哪怕他的传承人北野武也不行。
或许,是因为国家太小了吧,领土太小了吧。日本的电影总有些小家子气的感觉。
不过。一失必有一得,虽然在真人电影上,没有多大的起色,但是他们在动画电影上,确实领先与全世界的。
准确的说。是二维的商业动画。玩艺术,他们还是玩不过法国那些艺术动画,甚至,中国上美出品的《大闹天宫》在他们看来,依旧被奉为经典。
不过,比较奇怪的是,在动画方面,世界观倒是反而没有真人电影那么狭小了。
或许,是因为日本的场地太小,才拍不出那种大气磅礴的感觉吧。
就像是这个时代的香港电影一样。尽管从六十年代开始,一直火到九十年代,整整红火了三十年。
在东南亚,东亚,东北亚地区,也是有着惊人的影响力。
但是,因为地方太小,不会出现那种大场面的真正电影。基本上都是些小打小闹的电影。
经过了这么多年的红火,因为中国的改-革开放,不必再用香港作为转运贸易口。这里的经济衰落了。电影的质量也开始逐年下降。估计,等那些生活在红火时代的优秀电影制作人都走了,整个香港电影界,就开始真正的衰落了。
而台湾电影。倒是一直没有什么太出名的作品。韩国的电影,和台湾的基本相同,估计随着韩国经济的转好,会有一些比较好看的电影出现吧。
林彦最近想要制作一款三维动画电影,不过,貌似日本人民不太喜欢这种表现形式。如果。想要制作这样的电影的话,

